屬性決定能力 《三劍豪2》人物屬性全攻略[多圖]
2024-01-02 00:01:41 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
俗語有云“知己知彼方能百戰(zhàn)不殆”。行走江湖,需善用自身的強(qiáng)處,洞悉對手的弱點(diǎn)。若對自身的屬性一無所知,胡亂搭配,被對手輕易擊敗,不免顏面盡掃,貽笑大方。
在背包界面,點(diǎn)擊屬性按鈕。
基礎(chǔ)屬性
生命:決定角色存活與否的屬性,生命降為0則角色死亡
能量:主角獨(dú)有屬性,是戰(zhàn)斗中指揮俠客出陣和使用俠客出場技所消耗的資源,不同的俠客在出陣和使用出場技時,消耗的能量數(shù)值有所不同。
圖中箭頭所指的藍(lán)色水滴,為俠客出場技所消耗的能量值。
攻擊:對被攻擊方造成傷害的數(shù)值,數(shù)值越高,傷害越高
防御:減少被攻擊時受到的傷害的數(shù)值,數(shù)值越高,受到的傷害越低
穿透:減少對方防御的數(shù)值,該屬性在攻擊計算時生效
暴傷等級:增加暴擊傷害的值,暴擊命中越高,暴擊造成的傷害越高
暴免等級:減少被暴擊傷害的值,暴擊躲避越高,被暴擊時受到的傷害越低
暴擊命中:用于增加暴擊率的值,暴傷等級越高,攻擊時越容易造成暴擊傷害
暴擊躲避:用于減少被暴擊率的值,暴免等級越高,受到攻擊時越不容易受到暴擊傷害
特殊屬性
攻擊速度:影響攻擊頻率的值,該值越高,單位時間內(nèi)的攻擊頻率越快
擊打回血:每次攻擊命中,給自身恢復(fù)生命的值
擊打回能:主角獨(dú)有屬性,每次攻擊命中,恢復(fù)能量的值
免傷等級:受到攻擊時,減少受到的最終傷害
傷害反彈:受到攻擊時,將部分傷害反彈給被攻擊者,自身并不會免疫該部分傷害
生命恢復(fù):單位時間內(nèi)恢復(fù)生命的值
能量恢復(fù):單位時間內(nèi)恢復(fù)能量的值
元素能力
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