世界第一物理引擎《龍之戰(zhàn)境》技術(shù)解析[多圖]
2024-01-11 15:43:36 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
日前,博瑞游戲?qū)ν獍l(fā)布了旗下2015年三款手游新作。其中,采用HAVOK引擎打造的ARPG手游《龍之戰(zhàn)境》自公布以來,就引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。
據(jù)記者了解,這也是國內(nèi)首款采用HAVOK引擎打造的手游產(chǎn)品(騰訊旗下端游《刀鋒鐵騎》,網(wǎng)易旗下端游《無盡戰(zhàn)區(qū)》也是采用Havok引擎打造)。那么HAVOK引擎為什么被稱為“世界第一物理引擎”?它的強大又體現(xiàn)在哪里?采用了HAVOK引擎又能為產(chǎn)品帶來怎樣的改變呢?
大作首選,“第一物理引擎”HAVOK
作為物理模擬計算引擎界領(lǐng)軍者的HAVOK引擎,自推出以來就受到了諸多游戲開發(fā)商的青睞,推出15年來,在全平臺上(PC,Xbox,Playstation)已經(jīng)有353款游戲使用了Havok引擎技術(shù)(超過了PhysX的309種)。
其中不乏有《星際爭霸2》、《暗黑破壞神3》、《激戰(zhàn)2》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》、《半條命2》、《細胞分裂》、《生化危機5》、《孤島驚魂2》、《輻射3》、《求生之路》、《波斯王子:遺忘之沙》等這些如雷貫耳的名氣大作。
不僅僅如此,3DMark、3DS Max等3D測試、建模、渲染軟件也同樣支持Havok引擎。此外《特洛伊》《黑客帝國》等電影特效的渲染中,Havok也同樣大顯身手。
《龍之戰(zhàn)境》技術(shù)解析