侏羅紀(jì)世界進(jìn)化Steam72%好評(píng)率:影游聯(lián)動(dòng)IP套路很吃香[多圖]
2024-05-03 05:02:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
能養(yǎng)恐龍能打槍還能開車,一個(gè)價(jià)買了3個(gè)不同的游戲玩法,給玩家一種賺大了的感覺——
“影游聯(lián)動(dòng)”讓更多的人看到了這款游戲
《侏羅紀(jì)》能在Steam上取得好成績(jī),絕對(duì)離不開強(qiáng)有力的IP帶動(dòng)。
侏羅紀(jì)系列電影是一個(gè)享譽(yù)全球的老IP,第一部影片上映至今已有25年歷史,“侏羅紀(jì)恐龍”也已成為好幾代人的回憶。僅在中國,6月15日上映的《侏羅紀(jì)世界2》就拿下了預(yù)售階段票房破億的好成績(jī),其IP的驚人號(hào)召力可見一斑。
在6月12日發(fā)行的《侏羅紀(jì)》恰好趕上了電影的上映時(shí)間。借助電影的熱度,《侏羅紀(jì)》順利地被除了游戲玩家之外更多的IP粉絲熟知,從而擴(kuò)大了游戲的受眾范圍。
當(dāng)然,光是和電影上映同步發(fā)售還不足以撼動(dòng)用戶,《侏羅紀(jì)》游戲中植入了大量電影元素。經(jīng)典的“環(huán)球影業(yè)”logo出現(xiàn)在開場(chǎng)畫面時(shí)直接喚起了影迷的回憶,這時(shí)的《侏羅紀(jì)》就像是直接從影院的大屏幕搬到了玩家的小屏幕。
游戲中分設(shè)安保機(jī)構(gòu)、科研機(jī)構(gòu)和娛樂機(jī)構(gòu),三個(gè)機(jī)構(gòu)相互獨(dú)立又相互牽制,與影片中三方制衡的情形相似。
最核心的“恐龍”自然沿襲了電影的設(shè)定,游戲保留了恐龍的種類、習(xí)性和恐龍之間的食物鏈,還有更多種類的恐龍可以通過發(fā)掘基因來創(chuàng)造。
電影中的各大主角都成了游戲的NPC,擔(dān)任影片中的負(fù)責(zé)的崗位并為玩家工作。
按照以往的慣例,公園里少不了恐龍給人類制造恐慌的事件。游戲內(nèi)設(shè)定了恐龍可以撞破電網(wǎng)“越獄”,可以襲擊人類,開發(fā)商甚至給恐龍的殺人數(shù)設(shè)置了一個(gè)指標(biāo)......
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