專訪《七雄戰(zhàn)記》企劃團隊 幕后故事公開[多圖]
2023-12-31 16:54:05 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
北歐神話中有9個世界,反應(yīng)在游戲里,就是9個地圖。北歐神話的眾神也像雷神一樣,皆以不同的守護神面貌出現(xiàn)在《七雄戰(zhàn)記》。
村莊里的NPC也詮釋北歐神話中實際有的角色,各有不同的特色和對話。
對北歐神話有所了解的玩家,相信在玩《七雄戰(zhàn)記》的時候會發(fā)現(xiàn)許多我們特意制作的驚喜。而不熟的玩家,也能通過游戲中登場的角色,逐一找出每個角色的故事,享受樂趣。
關(guān)于制作過程中的困難,他們笑著說
企劃過程中,花最多時間的就是調(diào)整出塔防的重點玩法“策略”,和RPG的重點玩法“成長”兩項要素間最適切的組合。在早期的版本中,除了英雄的養(yǎng)成,連戰(zhàn)車的炮架、發(fā)射時機以及戰(zhàn)車技能使用的瞄準點,都要靠玩家直接手動操作,強調(diào)策略的部份。但如此一來,玩家就必須真正做到每分每秒都專注在游戲中,一刻不得閑,這就和手游強調(diào)好上手、娛樂性強的目的互相違背,玩家們玩的時間也不會長久。早期版本的測試反應(yīng)都表示太難了。有了前期的試驗,我們目前的版本改成了可自動游戲,包括戰(zhàn)斗、技能使用等等皆無需手動操作,入門難度減低了,新手也容易上手,能夠更好地把專度力放在“英雄投入戰(zhàn)場的時機”上,玩起來比早起版本有趣多了。
當然,我們也需要考慮到游戲的趣味性。所以當玩家開始上手游戲,正要覺得內(nèi)容一成不變時,馬上就會發(fā)現(xiàn)又有新的敵人登場,敵人的攻擊方式愈加多元,路上的障礙物更是千奇百種,絕對讓玩家不得不“沉浸”在游戲中,想辦法找出最適合的戰(zhàn)略。
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