專訪《七雄戰(zhàn)記》企劃團(tuán)隊(duì) 幕后故事公開[多圖]
2023-12-31 16:54:05 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
日前,由韓國(guó)著名手游公司4:33全新推出的一款名為《七雄戰(zhàn)記》的手游一上線,就引發(fā)了眾玩家的熱議,火爆程度絲毫不亞于當(dāng)年的《刀塔傳奇》。《七雄戰(zhàn)記》將RPG元素融入傳統(tǒng)的塔防游戲內(nèi),完整系統(tǒng)的游戲脈絡(luò),豐富生動(dòng)的職業(yè)形象,加上華麗的特效畫面,玩家不僅可以享受英雄養(yǎng)成的成就感,還能體驗(yàn)?zāi)X力風(fēng)暴,與眾多玩家同臺(tái)競(jìng)技。業(yè)界評(píng)價(jià),《七雄戰(zhàn)記》正在開啟手游新模式。
為了能夠讓玩家們更加了解《七雄戰(zhàn)記》,近日《七雄戰(zhàn)記》企劃團(tuán)隊(duì)接受了記者的采訪,首次公開分享了設(shè)計(jì)制作《七雄戰(zhàn)記》的初衷與制作過程中的趣事。
關(guān)于為什么要做塔防RPG,他們?nèi)缡钦f
其實(shí)塔防題材由來已久,打從手機(jī)、平板等裝置還不盛行的時(shí)候就有了。它的愛好者也十分廣泛。塔防題材之所以受歡迎,我們認(rèn)為可以從塔防題材的玩法中找出原因。塔防類游戲最主要的樂趣就是游戲玩家可以跟隨游戲人物“自身的成長(zhǎng)”。隨著難易度漸漸變高,每個(gè)關(guān)卡需挑戰(zhàn)的次數(shù)也漸漸變多,所需的策略也愈來愈深、愈多樣化。當(dāng)玩家通過反覆挑戰(zhàn)摸索出自己的一套戰(zhàn)斗方法,并通過勝利獲得驗(yàn)證時(shí),其快感是無法形容,并且特別有意義的。
而塔防RPG不單單像RPG一樣,只是要求玩家一味地投入大量時(shí)間刷經(jīng)驗(yàn)、刷道具、刷裝備,塔防RPG在投資的過程中,玩家會(huì)看見自身的成長(zhǎng),從而享受樂趣。而讓玩家能夠長(zhǎng)久享受這樣的樂趣,正是我們的目標(biāo)。
塔防RPG的游戲規(guī)則簡(jiǎn)單又直覺易懂,特別適合在手機(jī)等攜帶式裝置上操作。我們認(rèn)為塔防的直覺式玩法,再加上和其他玩家共同合作、共同競(jìng)爭(zhēng)的樂趣,以及隨時(shí)隨地只要有網(wǎng)路就可連上游戲的方便性,都將帶領(lǐng)玩家長(zhǎng)久體驗(yàn)這個(gè)游戲。玩家在游玩的過程中看見自己的角色和英雄的成長(zhǎng),并從而獲得成就感,這就是我們想要制作的游戲。
關(guān)于《七雄戰(zhàn)記》的世界觀,他們有話說
雖然大部分的用戶對(duì)北歐神話仍感到陌生,但深入了解就會(huì)發(fā)現(xiàn),北歐神話的內(nèi)容既神秘又充滿奇幻魅力。就是這樣的北歐神話刺激了我們的想像力,也在我們的心理種下了一顆想要把北歐神話中的角色和故事通過游戲和大家分享的想法種子。其實(shí)北歐神話離我們的生活并不遠(yuǎn),比方說,在電影《復(fù)仇者聯(lián)盟》中出現(xiàn)的“雷神”就是北歐神話眾神中的一位?!镀咝蹜?zhàn)記》中也刻畫了這個(gè)角色,而且讓“雷神”以強(qiáng)力守護(hù)之姿登場(chǎng)。
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