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App Store僵尸游戲比例超過八成 不容樂觀[多圖]

2024-03-09 00:04:17 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

App Store僵尸游戲比例升至80% 超兩成無法進入總榜

國際市場的僵尸應用各自面臨著不同的挑戰(zhàn)。目前,德國和中國 App Store 的僵尸應用比例(分別是 80.6%和 81.3%)要比日本和俄羅斯的 App Store 高(分別是 77.6%和 73.2%)。有時候,App Store 的僵尸應用比例低是因為競爭本地榜單的應用數(shù)量較少。其他時候,成功的應用被翻譯成其新進入市場的本地語言,并進入排名序列,這同樣會影響到僵尸應用比例。

App Store僵尸游戲比例升至80% 超兩成無法進入總榜

僵尸應用比例逐年上升表明了一件事情的重要性,即如今的開發(fā)者需要了解和善用應用商店優(yōu)化技術(ASO)——這跟搜索領域的搜索引擎優(yōu)化(SEO)類似,只不過需要提高的是在應用商店搜索結果頁面的排名。

開發(fā)者應該慎重選擇應用所屬的門類,這同樣很重要。因為應用可以歸屬于不同的門類,而蘋果允許開發(fā)者選擇最多三個門類。選擇那些競爭不太激烈的門類可以成為重大優(yōu)勢,有助于防止應用淪陷僵尸狀態(tài)。

adjust 的報告大膽宣告“App Store 已死”,但事實并非如此。如今,瀏覽 App Store 的榜單只是發(fā)現(xiàn)應用的一種方式,而且它正變得越來越不重要。很多時候,用戶擁有榜單以外的選擇,他們可以查看特色精選和應用推薦,以及自己搜索應用。甚至連蘋果也開始在這方面發(fā)力,比如該公司去年春天在 App Store 中 增加 了搜索結果相關推薦。

不過,應用發(fā)現(xiàn)存在的挑戰(zhàn)也給其他公司提供了可乘之機,其中尤以 國外軟件 為甚。 目前 ,單使用移動設備訪問 國外軟件 的月活躍用戶就達到了 5.26 億。該公司剛剛 公布 ,其移動廣告業(yè)務占到其 36 億美元廣告業(yè)務總營收的 69%,其中有很多是應用安裝廣告,它們將用戶引向多個應用商店進行下載安裝。國外軟件 的這種定向廣告被證明非常有利可圖,而且在很多情況下跟終端用戶更具有相關性。

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