App Store僵尸游戲比例超過八成 不容樂觀[多圖]
2024-03-09 00:04:17 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
應用經(jīng)濟沒有顯示出任何放緩的跡象,在這種情況下,App Store同樣在持續(xù)增長。根據(jù)應用分析公司adjust周五發(fā)布的一份新報告,App Store中的應用數(shù)量已經(jīng)達到了142萬款。這份報告有一項有趣的指標,即那些無法被用戶看到的應用——adjust親切地稱之為“僵尸應用”。根據(jù)這份報告提供的數(shù)據(jù),App Store中有83%的應用屬于“僵尸”,而去年同期的比例是74%。
adjust的標準是,如果一款應用的排名在三分之二的時間里能夠進入排行榜的前300位,那它就不會被認定為僵尸應用。如果應用能夠進入排行榜,那瀏覽這些榜單的終端用戶就會發(fā)現(xiàn)它們。目前,蘋果在 155 個國家和地區(qū)的 AppStore 會展示 23 個不同門類的前 300 位應用,而“游戲”大類之下還有 18 個額外的子類。這些榜單還有免費和付費之別,這意味著一款應用可能出現(xiàn)在數(shù)個位置。
然而,當一款應用進入了僵尸狀態(tài),用戶只能在搜索特定門類的應用或直接搜索應用名稱時才能發(fā)現(xiàn)它們。
adjust 的報告指出,App Store 中僵尸應用的數(shù)量由2014年1月時的 657778 款增長至12月時的1136501款,幾乎翻了一番。與此同時,App Store 的應用總量增長了 54.3%,從 889231 款增長至 1372371 款。
去年 3 月,App Store 的應用總量突破了 100 萬款,而僵尸應用也在 9 月份達到相同的里程碑。
adjust 還指出,部分應用門類的競爭相較其他更加激烈。例如,“商業(yè)”門類目前被全球范圍內(nèi)的數(shù)款成功應用所把持,新上線的應用很難有機會脫穎而出。應用開發(fā)者最好還是選擇那些競爭沒有如此激烈的門類,比如“生產(chǎn)力工具”或“理財”。
與此同時,“導航”和“體育”門類的僵尸應用比例要低得多,因為它們常常跟特定地理位置有關,因此存在競爭關系的本地應用要少很多。
某一門類的應用數(shù)量跟僵尸應用比例存在明確的聯(lián)系。例如,App Store 規(guī)模最小的門類是“天氣”,因此該門類有一半應用的排名位居前列。