Q2大廠商殺入混戰(zhàn) 純手游廠商市場(chǎng)份額壓縮[多圖]
2024-04-22 00:00:07 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
iOS平臺(tái)的App Store作為中國(guó)最大的移動(dòng)游戲平臺(tái),聚集了大量的開(kāi)發(fā)者與蘋(píng)果用戶(hù)。與安卓平臺(tái)的碎片化相比,更多的需要發(fā)行商的市場(chǎng)推廣與用戶(hù)人群到達(dá)的能力,以及選擇游戲產(chǎn)品的眼光,同時(shí)iOS用戶(hù)平均付費(fèi)水平較高,是國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的重要組成部分,因此有部分移動(dòng)游戲發(fā)行商專(zhuān)注于iOS平臺(tái)的游戲發(fā)行。
本季度iOS平臺(tái)發(fā)行格局發(fā)生較大變化,新晉發(fā)行商中清龍圖憑借一款《刀塔傳奇》異軍突起,市場(chǎng)份額達(dá)13.8%位列第一。飛流的新老產(chǎn)品《啪啪三國(guó)》、《攻城掠地》在第2季度表現(xiàn)俱佳,占比為11.6%。主打iOS平臺(tái)的觸控科技憑借《秦時(shí)明月》占據(jù)10.9%的市場(chǎng)比例。老牌發(fā)行商昆侖游戲、中國(guó)手游分別以10.5%、10.1%的市場(chǎng)份額排在第4、5名,與中清龍圖、飛流、觸控科技共占據(jù)56.9%的市場(chǎng)。iOS的發(fā)行市場(chǎng)格局并未穩(wěn)定,各廠商之間份額差距不大,仍存在著較為激烈的競(jìng)爭(zhēng)。
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