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混戰(zhàn)與洗牌:TopGrossing前20榜單解讀[多圖]

2024-04-29 00:24:28 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

與去年相比,今年的Grossing榜單可以說(shuō)已經(jīng)洗牌,整體水準(zhǔn)更高,變動(dòng)更加頻繁,用一個(gè)詞形容就是“混戰(zhàn)”。相比去年年末,TopGrossing有一半是新出現(xiàn)的游戲,而老游戲除了我叫MT、COC等仍然堅(jiān)挺,頭部其他游戲整體排名向下遷移讓位,當(dāng)初排名前五的全民英雄更是掉出Top20之列。

2014的Q1剛剛結(jié)束,請(qǐng)看游戲鳥(niǎo)解讀此時(shí)Grossing榜Top20榜單亮點(diǎn)。

暴走武俠:殺出重圍

暴走武俠在積分墻的投放,10日凌晨開(kāi)始,下午4點(diǎn)火力全開(kāi)。很快沖入免費(fèi)榜前五,七點(diǎn)左右沖到第四。

而Grossing榜也已經(jīng)踩下全民英雄和歡樂(lè)斗地主成功擠入前二十,七點(diǎn)時(shí)到達(dá)第十七名,證明了游戲的營(yíng)收能力。

暴走武俠作為昆侖Q1的重頭大戲,和暴漫進(jìn)行了一系列的合作和宣傳,力度不小,游戲本身則沿襲了卡牌戰(zhàn)斗的經(jīng)典玩法。而在武俠Q傳成功之后,這款游戲游戲也再次采用了3D卡牌的概念,不過(guò)這次是豎著來(lái)。除了人設(shè)被吐槽,游戲在UI、特效、場(chǎng)景方面都擁有不錯(cuò)的品質(zhì)。

刀塔傳奇:強(qiáng)勢(shì)上升

在今天,刀塔傳奇一舉殺入Grossing榜第二名。將天天飛車、全民飛機(jī)大戰(zhàn)、天天酷跑等長(zhǎng)期霸榜的微信系列游戲踩在腳下。

一個(gè)不到20人的上海CP,和去年十月才開(kāi)始轉(zhuǎn)型手游發(fā)行的頁(yè)游公司,莉莉絲和龍圖的聯(lián)合應(yīng)該算是本季度的最大黑馬。不過(guò)他們的崛起一點(diǎn)也不令人意外,合理的創(chuàng)新,順應(yīng)體驗(yàn)和趨勢(shì),這是很多人都說(shuō)到但是沒(méi)有做到的。刀塔傳奇也讓動(dòng)作卡牌概念在今春火了一把,相信很快就會(huì)有大波類似核心玩法游戲出現(xiàn)在市場(chǎng)上。

秦時(shí)明月:IP為王

秦時(shí)明月,國(guó)內(nèi)不多見(jiàn)的優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)國(guó)漫。愛(ài)之深,責(zé)之切,這款I(lǐng)P授權(quán)游戲的產(chǎn)品設(shè)計(jì)遭受了不少詬病。雖然制作不夠精良,但在動(dòng)漫代入感方面做的還是不錯(cuò),其在Grossing榜單上的腳步也十分穩(wěn)健。對(duì)于這款游戲,很多人的第一反應(yīng)都是“沒(méi)想到”——日本動(dòng)漫在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的影響力有目共睹,沒(méi)想到以國(guó)漫為題材的游戲,IP力量竟然也如此之大??梢钥闯鰢?guó)漫并不小眾,或者說(shuō),在人口基數(shù)如此龐大的中國(guó)市場(chǎng),任何小眾都是大眾。
#p#副標(biāo)題#e#

崩壞學(xué)園2:吃透二次元

崩壞學(xué)園2,來(lái)自上海小團(tuán)隊(duì)的游戲,也是一款吃透二次元受眾的游戲。崩壞學(xué)園的第一代,兩年前在尋找發(fā)行商的路上一路受挫,收到的回復(fù)大多是“這東西有人玩嗎?”但團(tuán)隊(duì)始終堅(jiān)持自己的風(fēng)格,針對(duì)二次元年輕受眾進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和市場(chǎng)投放,這里的市場(chǎng)投放當(dāng)然不是指積分墻,而是在許多用戶群精準(zhǔn)的垂直動(dòng)漫網(wǎng)站上,都能看到他們的推廣,而且是這些網(wǎng)站上僅有的游戲廣告。葡萄君覺(jué)得,這個(gè)游戲應(yīng)該對(duì)不少發(fā)行商有著這樣的觸動(dòng):你以為研發(fā)商不懂現(xiàn)在的市場(chǎng),其實(shí)是你不懂現(xiàn)在的用戶。

神之刃:端游品質(zhì)

藍(lán)港第三劍,3D魔幻回合制RPG游戲,在自動(dòng)戰(zhàn)斗之外加入了手動(dòng)釋放技能。這款游戲帶有濃濃的端游廠商風(fēng)格,美術(shù)特效華麗得讓人難以直視??梢哉f(shuō)是用“品質(zhì)”砸起來(lái)的一款游戲。上月19號(hào)上線AppStore,排名表現(xiàn)還算穩(wěn)定。目前Grossing榜18名。

海島奇兵:大廠風(fēng)范

繼COC之后Supercell又一力作,去年11月在加拿大地區(qū)測(cè)試,今年3月正式上線全球AppStore。作為一款不是二代的二代手游,Supercell不靠洗用戶,而是通過(guò)向玩家提供仿佛類似實(shí)際上又有很大差異的玩法和樂(lè)趣,讓這款游戲排名迅速提升。同時(shí)其“一代”COC排名依然穩(wěn)定。兩款游戲同時(shí)占據(jù)TopGrossing前十席位。

釣魚(yú)發(fā)燒友:就是好玩

這大概是國(guó)內(nèi)廠商最看不懂的一款游戲。作為一款垂直的不能再垂直的弱聯(lián)網(wǎng)休閑游戲,能夠擠入TopGrossing20實(shí)在奇葩。這款游戲的成功也推動(dòng)Com2us股價(jià)直接上漲,截止4月2日,Com2us股價(jià)相比游戲發(fā)售時(shí)上漲14.98%。

而如果一定要總結(jié)什么理由,大概就是:就是好玩。

至于如何好玩,點(diǎn)擊這里查看詳情。

我叫MT & 大掌門:常青樹(shù)

作為第一代卡牌的代表,MT至今仍挺立在Grossing的第5位,實(shí)在難得。大掌門的表現(xiàn)也不錯(cuò),同樣在Top 20之內(nèi)。

騰訊家族:不服來(lái)戰(zhàn)

在昆侖掌趣幾家殺得不亦樂(lè)乎的時(shí)候,騰訊**的北京天航科技的全民炫舞突然殺出。

全民炫舞安卓版3月10日到20日在應(yīng)用寶內(nèi)測(cè)。4月2號(hào)正式登錄應(yīng)用寶,4月9日上線安卓微信。10日下午3點(diǎn)登錄iOS版微信。毫無(wú)意外三小時(shí)內(nèi)登頂免費(fèi)榜。

由于騰訊系的存在,對(duì)于其他廠商來(lái)說(shuō),今年進(jìn)入Grossing榜單的難度和含金量,比去年要高出數(shù)倍。

首先是前20的坑被騰訊系占去近一般席位:雷霆戰(zhàn)機(jī)(Top 1)、天天飛車(3)、全民飛機(jī)大戰(zhàn)(4)、天天酷跑(6)、神魔之塔(10)、天天德州(11)、天天愛(ài)消除(14)、部落守衛(wèi)戰(zhàn)(17)、歡樂(lè)斗地主(19)。

而Grossing榜上的收入,也被微信游戲提升到一個(gè)新的高度。

不過(guò),騰訊系雖然勢(shì)力龐大,仍無(wú)法在這一大波挑戰(zhàn)中只手遮天。開(kāi)年以來(lái),放開(kāi)那三國(guó)和刀塔傳奇等強(qiáng)勢(shì)沖入榜單的黑馬已經(jīng)證明了這點(diǎn)。

且不提游戲市場(chǎng)的多樣性;最近一個(gè)月騰訊股價(jià)跌幅23%,其微信用戶數(shù)增長(zhǎng)并不如想象中樂(lè)觀,月活躍用戶環(huán)比僅增長(zhǎng)6%。對(duì)于騰訊之外的公司,2014年Grossing榜單的機(jī)會(huì)仍然存在,盡管去戰(zhàn)。

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