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經(jīng)歷了什么?Zynga帝國從輝煌到分崩離析[多圖]

2024-03-25 12:47:01 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

Zynga首席執(zhí)行官Don Mattrick在日前的美銀美林技術大會上承認,公司錯過了一些非常明顯的機遇,他正努力推動公司轉(zhuǎn)型成為手機平臺的競爭者。此外,Mattrick還確認了自己正在清理公司管理層的問題,并稱一些高管離職并非偶然。有消息透露,最近一批離開Zynga公司的高層管理人員包括有移動業(yè)務的高級副總特拉維斯·博特曼(TravisBoatman)、企業(yè)發(fā)展部門的副總裁特倫斯·馮(TerenceFung)、以及工作室總裁斯蒂文·蔣(StevenChiang)。

Zynga帝國從輝煌到分崩離析 經(jīng)歷了什么?1

Zynga曾經(jīng)在社交游戲圈創(chuàng)造出驚人的成績,日收入1000萬美元的成績讓如今的COC都只能望其項背,然而就在短短的幾年內(nèi),Zynga似乎像過山車一樣,從當年的無比輝煌到如今的分崩離析,這中間究竟發(fā)生過什么?細數(shù)Zynga的歷史,或許我們可以發(fā)現(xiàn)一些什么。

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和FK的甜蜜期

對于Zynga的成功,很多人都會覺得很不可思議。創(chuàng)始人Mark Pincus曾經(jīng)四次創(chuàng)業(yè),建立Zynga時甚至沒有任何游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)驗。然而就是這么一個沒有游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗的人創(chuàng)造了可接近大眾的社交游戲,正是這種游戲為其創(chuàng)造了成功。然而即便是阿基米德,想要撬動地球的話也需要一個支點。而推動Zynga成功的這個支點就是Fk。因為在Fk還沒有什么名氣的2006年,Mark Pincus和好友Reid Hoffman便投資了Fk,后面的事大家都知道了,最終開啟了Web 2.0的潮流。這些都無關緊要,最重要的是,Pincus與Fk的創(chuàng)始人Mark Zuckerberg建立起了密切關系,這也他今后所掀起的“社交游戲革命”創(chuàng)造了有利條件。


2006年到2007年是Fk發(fā)展開始迅速加快的一年,從2006年9月到2007年9月間,該網(wǎng)站在全美網(wǎng)站中的排名由第60名上升至第7名。也就是2007年7月,Pincus將其新公司重新命名為Zynga。而2007年9月,短短兩個月的時間內(nèi),Zynga就在Fk發(fā)行了第一款游戲——《Zynga Poker》。這款撲克游戲的成功為Zynga帶來了巨大的利潤。事實上從這款游戲中我們也能看出Zynga做游戲的思路——簡單,大家都能輕易上手,好友之間無論距離多遠都能享受游戲的樂趣,一旦人與人之間產(chǎn)生了聯(lián)系,那么即便是過去很不被人看好的免費游戲也會有立足之地,要知道在這款游戲出現(xiàn)之前,免費游戲給大家的感覺一直都是低質(zhì)量的代名詞。

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嘗到了成功的甜頭之后,Zynga加快了游戲發(fā)布的腳步?!禡afia Wars》《YoVille》都帶來了巨大的成功。在當時的許多會議、論壇中,Zynga都不厭其煩地宣傳著他們總結出來的幾個要素:一款成功的游戲必須具備易用性,社交性和免費特點。同時Zynga非常注意用戶的反饋數(shù)據(jù),他們了解自己的用戶想要什么,并且能在最短的時間內(nèi)修改出用戶們想要的內(nèi)容。雖然從現(xiàn)在這應該是一家游戲公司應該具備的基本素質(zhì),可是在那個時代真的很少有游戲公司能做到這一點。

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