我叫MT暗牧傷害原理詳盡分析 走進(jìn)暗牧世界[視頻][多圖]
2014-10-25 17:51:27小編:mj我要評(píng)論
首先,野德新之助的隊(duì)長(zhǎng)技能問題,以及PVP比副本里傷害減半的問題。
之前我分析到,野德新之助的隊(duì)長(zhǎng)技能是可以增益暗牧的輸出的,后來我再仔細(xì)看,發(fā)現(xiàn)這個(gè)不對(duì)。
我個(gè)人感覺,這應(yīng)該是設(shè)計(jì)上的bug,因?yàn)橐暗滦轮?duì)長(zhǎng)技能是巨量加全體攻擊中量加全體生命。
既然是提升攻擊,就應(yīng)該提升暗牧的攻擊。
我們知道,野德新之助的隊(duì)長(zhǎng)技能不光對(duì)dps有效,對(duì)治療卡牌也同樣增加治療量,那么暗牧的設(shè)計(jì)上似乎是存在bug的。
這個(gè),下文會(huì)進(jìn)一步論證此設(shè)計(jì)的不合理。
還有一個(gè)傳統(tǒng)觀念,PVP里的輸出,是副本里輸出的一半,暗牧卻打破了這個(gè)規(guī)則。
然后我們留意一下懲戒騎大大姐的普攻,是神圣懲擊,能讓對(duì)方一回合內(nèi)攻擊力降低10%。
那么,嘗試用大大姐來削弱暗牧的攻擊力,實(shí)測(cè)輸出會(huì)變?yōu)樵瓉淼?0%。
所以說,暗牧攻擊力在戰(zhàn)斗中被改變,是會(huì)影響輸出的!
另外,我還測(cè)試了鼓舞效果,在也會(huì)導(dǎo)致暗牧在戰(zhàn)斗中輸出的強(qiáng)化。
這些數(shù)據(jù),足以證明,野德新之助的攻擊增益效果不增強(qiáng)暗牧輸出是不合理的。
如果說這是一個(gè)合理的存在,那至少意味著,用野德新之助做隊(duì)長(zhǎng)技能配合暗牧其實(shí)是很虧的。
在上一期暗牧無視抗性、免傷、各種護(hù)盾的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步得出的結(jié)論:
1、野外boss和公會(huì)本鼓舞可以使暗牧輸出翻倍
2、PVP比PVE的輸出減半這一定律,不適用于暗牧
3、野德新之助的隊(duì)長(zhǎng)技能不會(huì)增強(qiáng)暗牧輸出,無論是自己的隊(duì)長(zhǎng)還是基友組隊(duì)(疑似bug)
4、類似懲戒大大姐和刀鋒會(huì)長(zhǎng)(刀鋒會(huì)長(zhǎng)是4.2卡牌,目前是我推測(cè)暫無法測(cè)算)這種削弱目標(biāo)攻擊力的卡牌,能降低暗牧的輸出
5、暗牧在兩回合內(nèi)對(duì)一個(gè)目標(biāo)重復(fù)釋放,回合結(jié)束時(shí)根據(jù)最后一次傷害來結(jié)算血量損失
還有什么可以阻止暗牧的呢?
暗牧畢竟是dot傷害,強(qiáng)悍之處在于傷害的持久累加導(dǎo)致奶不過來,如果你奶量足就不怕,或者在暗牧傷害爆發(fā)之前秒了他也就破了。
最后留2個(gè)問題給大家,我就暫時(shí)不去測(cè)試了。 1、冰法受到傷害后開啟了冰箱,此回合無敵不減血,那么下回合會(huì)不會(huì)繼續(xù)受持續(xù)三回合的技能掉血? 2、防騎大大姐可以讓目標(biāo)無敵一回合,此回合無敵不減血,那么下回合會(huì)不會(huì)繼續(xù)受持續(xù)三回合的技能掉血?
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