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我叫MT暗牧傷害原理詳盡分析 走進(jìn)暗牧世界[視頻][多圖]

2014-10-25 17:51:27小編:mj我要評論

首先,野德新之助的隊長技能問題,以及PVP比副本里傷害減半的問題。

之前我分析到,野德新之助的隊長技能是可以增益暗牧的輸出的,后來我再仔細(xì)看,發(fā)現(xiàn)這個不對。

我個人感覺,這應(yīng)該是設(shè)計上的bug,因為野德新之助隊長技能是巨量加全體攻擊中量加全體生命。

既然是提升攻擊,就應(yīng)該提升暗牧的攻擊。

我們知道,野德新之助的隊長技能不光對dps有效,對治療卡牌也同樣增加治療量,那么暗牧的設(shè)計上似乎是存在bug的。

這個,下文會進(jìn)一步論證此設(shè)計的不合理。

還有一個傳統(tǒng)觀念,PVP里的輸出,是副本里輸出的一半,暗牧卻打破了這個規(guī)則。

我叫MT暗牧傷害原理詳盡分析 走進(jìn)暗牧世界[視頻][多圖]圖片1

然后我們留意一下懲戒騎大大姐的普攻,是神圣懲擊,能讓對方一回合內(nèi)攻擊力降低10%。

那么,嘗試用大大姐來削弱暗牧的攻擊力,實測輸出會變?yōu)樵瓉淼?0%。

所以說,暗牧攻擊力在戰(zhàn)斗中被改變,是會影響輸出的!

另外,我還測試了鼓舞效果,在也會導(dǎo)致暗牧在戰(zhàn)斗中輸出的強(qiáng)化。

我叫MT暗牧傷害原理詳盡分析 走進(jìn)暗牧世界[視頻][多圖]圖片2

這些數(shù)據(jù),足以證明,野德新之助的攻擊增益效果不增強(qiáng)暗牧輸出是不合理的。

如果說這是一個合理的存在,那至少意味著,用野德新之助做隊長技能配合暗牧其實是很虧的。

在上一期暗牧無視抗性、免傷、各種護(hù)盾的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步得出的結(jié)論:

1、野外boss和公會本鼓舞可以使暗牧輸出翻倍

2、PVP比PVE的輸出減半這一定律,不適用于暗牧

3、野德新之助的隊長技能不會增強(qiáng)暗牧輸出,無論是自己的隊長還是基友組隊(疑似bug)

4、類似懲戒大大姐和刀鋒會長(刀鋒會長是4.2卡牌,目前是我推測暫無法測算)這種削弱目標(biāo)攻擊力的卡牌,能降低暗牧的輸出

5、暗牧在兩回合內(nèi)對一個目標(biāo)重復(fù)釋放,回合結(jié)束時根據(jù)最后一次傷害來結(jié)算血量損失

還有什么可以阻止暗牧的呢?

暗牧畢竟是dot傷害,強(qiáng)悍之處在于傷害的持久累加導(dǎo)致奶不過來,如果你奶量足就不怕,或者在暗牧傷害爆發(fā)之前秒了他也就破了。

最后留2個問題給大家,我就暫時不去測試了。 1、冰法受到傷害后開啟了冰箱,此回合無敵不減血,那么下回合會不會繼續(xù)受持續(xù)三回合的技能掉血? 2、防騎大大姐可以讓目標(biāo)無敵一回合,此回合無敵不減血,那么下回合會不會繼續(xù)受持續(xù)三回合的技能掉血?

可能是答案的答案:

倉頡說他留意過冰法無敵回合不掉血,其余兩回合繼續(xù)掉;

防護(hù)大大姐未測試,藍(lán)翔技術(shù)很弱的,推測除非無敵3回合,否則該掉的還是繼續(xù)掉,無敵多少次就是抵消多少次暗牧傷害罷了。

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