類型:角色扮演
大?。?66.92MB
評分:5.0
平臺:
體力-同伴的生命力。變?yōu)?的話就無法戰(zhàn)斗,只能退場。
攻擊力-表示同伴的攻擊力。
'攻擊間隔-表示同伴的攻擊間隔。攻擊間隔越短,攻擊次數(shù)越多。
攻擊距離-表示同伴可以攻擊到的范圍。攻擊距離越長就可以捕捉到更遠(yuǎn)的目標(biāo)進(jìn)行攻擊
攻擊范圍-攻擊時傷害的范圍。根據(jù)攻擊距離來判定移動和攻擊,攻擊時傷害范圍就是攻擊范圍。即使在攻擊范圍內(nèi),增加同時攻擊數(shù)也不能造成傷害。
耐性-表示同伴的耐性。耐性越強,即使受到傷害也不容易后退,后退的距離也越短,所以適合作為肉盾使用。
移動速度-表示同伴的移動力。在探險時同伴可以迅速地移動。
大家在同伴信息欄處向左滑動屏幕,即可看到第二頁同伴信息-屬性修正;屬性修正其實很簡單;例如,平常我們打火隊是80%的傷害,但是補正了火屬性的符文后,對火隊的傷害就是100%了呢!當(dāng)然,同伴的每個屬性都是可以通過符文進(jìn)行修正的,所以大家在裝飾符文時要根據(jù)實際推的圖的屬性或公會戰(zhàn)時防御寵的屬性而隨時修正哦。
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