類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?266.56MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
2014-8-30 16:46:31小編:mj我要評(píng)論
卡組分析:
天梯卡組可以看做有3個(gè)組成部分:強(qiáng)度、速度和針對(duì)。
用過慢速卡組的同學(xué)肯定有體會(huì),有時(shí)候自己滿手牌打不出去就被搶死,或者是和對(duì)面硬碰硬最后場(chǎng)面失控。這就是速度被壓制和強(qiáng)度被壓制的結(jié)果。
舉幾個(gè)例子,黑騎士能夠增加卡組強(qiáng)度(強(qiáng)行1換2),但會(huì)拖慢速度(6費(fèi)卡死自己) ,凱恩血蹄也是類似; 咆哮風(fēng)怒火車王就是提速的卡。
針對(duì)是一些特殊用途的卡,比如血騎士、王牌、嘉頓、血法和大軟,對(duì)陣某些職業(yè)的時(shí)候你會(huì)迫切需要抽到。比如我的德,打薩滿就迫切需要血法超級(jí)橫掃,打德有黑騎士勝率能提高30%,大軟吃戰(zhàn)獵薩的武器。
個(gè)人心目中的主流卡組強(qiáng)度排名:土豪戰(zhàn)>大王術(shù)>傳統(tǒng)城墻德>環(huán)牧>薩滿>中速獵>動(dòng)物園=快攻牧>各種搶臉卡組
個(gè)人心目中的主流卡組速度排名:搶臉卡組>動(dòng)物園=奇跡賊>中速獵>快攻牧=薩滿>冰法>德=環(huán)牧>大王術(shù)=土豪戰(zhàn)
沒有排奧秘法,樓主認(rèn)為奧秘法的反制被破就沒節(jié)奏,鏡像和復(fù)制被破就沒強(qiáng)度(高強(qiáng)度卡組無視復(fù)制)。
想贏必須有至少有一項(xiàng)強(qiáng)于對(duì)面,動(dòng)物園和中速獵強(qiáng)勢(shì)就在于強(qiáng)度和節(jié)奏達(dá)到了一個(gè)平衡,進(jìn)可攻退可守,以前風(fēng)靡一時(shí)的傳統(tǒng)9費(fèi)咆哮德被打的不要不要的就是因?yàn)樗麖?qiáng)度和速度都被以上兩個(gè)卡組吃的死死的,可以說機(jī)會(huì)1成都不到。另外補(bǔ)充一點(diǎn),賣臉相當(dāng)于提高卡組強(qiáng)度,加血或者起墻相當(dāng)于拖慢對(duì)方速度。所以冰法雖然速度快于德和戰(zhàn),但幾乎不可能贏。
想自己組卡組的同學(xué)可以先找一套大眾的卡組,再根據(jù)天梯的情況和自己的需要調(diào)整卡組的強(qiáng)度和速度。我這套德對(duì)各種賊法獵有超高勝率,跟動(dòng)物園可以一戰(zhàn),打牧師薩滿純看臉,碰土豪戰(zhàn)術(shù)有得一拼。我的這套德是經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間調(diào)整的,強(qiáng)度在純城墻德和環(huán)牧之間;速度稍慢于中速獵,比傳統(tǒng)城墻德快,大多數(shù)情況體現(xiàn)不出來,就是咆哮很難摸到也很難用出。各職業(yè)對(duì)策不細(xì)說了,除了對(duì)牧師薩滿,其他職業(yè)都有非常多細(xì)節(jié)。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過一些卡牌的升級(jí)來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)碜钫鸷车拿半U(xiǎn)之旅。...
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