類型:策略經營
大?。?266.56MB
評分:5.0
平臺:
卡組實際情況:
首先,經過調整后,這套牌的曲線更加平滑,對于控制套牌來說,任何一張牌在后期上手都能用,而其中一些牌在前期也能有不錯表現。
然后,針對當前天梯環(huán)境,選擇了最優(yōu)質的解牌,和各種應對措施,保證作為控制套能順利過渡到后期,并立于不敗之地。
那么樓主就簡單總結下這套牌的組成吧!
法術的選擇:
死亡纏繞、暗影箭、靈魂虹吸,一直以來都是傳統(tǒng)大王術的最優(yōu)質單體去除,滿編是不用多想的。在留牌策略上,對抗快攻類套牌優(yōu)先留死亡纏繞,對抗中速和控制 套牌優(yōu)先留暗影箭,靈魂虹吸就妥妥換掉。這其中有一個小COMBO,暗影箭+死亡纏繞,可以4費解決不少4~7費的隨從,并且過一張牌,這是很值得(比如 4回合解對面的雪人)。
AOE方面經過多番嘗試,依然是個人最愛的2暗影烈焰+1地獄烈焰的組合,這個組合的好處在于前中后全程都能用于掃場,相對沒那么卡手(對比扭曲虛空而 言,加上現在亡語泛濫,高費掃場越來越吃虧)。不過因為不是2地獄烈焰,在對抗快攻的時候(尤其是動物園),就需要多一點運氣了。
特殊的一個法術就是1張力量代價,經過再三測試,樓主還是不會放棄它,它的確正如很多大神級牌手評價的一樣,是所有職業(yè)中最強的1費法術之一。它太靈活 的,既能補刀、又能當解牌,還能配合暗影烈焰、恐魔、女王,雖然樓主在這個版本中放棄了蜘蛛蛋,但是力量代價的作用并沒有因此而減少一點。
隨從的選擇:
首先是這套牌核心的嘲諷隨從們,橫跨4、5、6費的最優(yōu)質選擇——森金、淤泥、母牛。如果沒有這些天生的嘲諷隨從,就組不起這套龜縮流(配合克總)。說來還得多虧NAXX填補了中立隨從中5費嘲諷這個曲線,否則也不會這么順利了。
然后當然是必不可少的架盾人,由于比較之前版本來看,這個版本樓主完全剔除了蜘蛛蛋,所以特別需要架盾的隨從量又減少了,繼而樓主最終只保留滿編的日怒,這個2費架盾人更加靈活可靠(加上套牌原本的6張嘲諷,少說套牌都有8個嘲諷隨從,已經很大量了)。
普通的純功能性隨從上,這里只保留了1電線桿、1貓頭鷹、1恐魔。電線桿配合很多,能站場嚇人,能烈焰掉,能恐魔吃,能沉默配合,能架盾,不過1張真的就 夠了;貓頭鷹不說了,這個亡語滿大街的年代,不帶至少一張貓頭鷹,完全沒法混,就算對抗動物園,沉默個蜘蛛蛋也很賺;最后恐魔主要是配合用的,吃各種殘血 隨從,或者3回合吃電線桿變成大怪獸來騙對手的各種沉默和解,還能吃女王抓人同時變身大怪。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
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