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6.17銳雯史詩(shī)加強(qiáng) 三相爆發(fā)流EZ將來(lái)襲![多圖]

2016-8-23 10:57:05小編:mj我要評(píng)論

17
17v1.7

類型:其他

大?。?4.9MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:休閑

寫在前面

6.17版本補(bǔ)丁已經(jīng)在測(cè)試服登陸,本次更新內(nèi)容非常不錯(cuò),各種帶有斬殺效果的英雄都得到了很強(qiáng),而那些版本太過(guò)強(qiáng)勢(shì)的英雄們也得到了一定平衡,優(yōu)先掌握下個(gè)版本的強(qiáng)勢(shì)英雄就能夠輕松上分,快來(lái)看看6.17版本到底給我們帶來(lái)了哪些驚喜!

探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾【重點(diǎn)增強(qiáng)】

 

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咒能高漲[ 被動(dòng) ]

技能擊中敵人后,每層效果所加成的攻速?gòu)?全等級(jí)10% 提高至 10/12/14/16%(在1/6/11/16級(jí)的時(shí)候)

說(shuō)到EZ大家肯定想得是那個(gè)風(fēng)箏小王者,如果是均勢(shì)后期輸出就跟不上的藍(lán)EZ,不吹不黑的確是這樣的,就是因?yàn)檫@種情況,EZ在6.16版本的勝率并不樂(lè)觀,不過(guò)等到6.17版本降臨,EZ或?qū)⒒貧w當(dāng)年寶座。

這是為什么,大家可以看到被動(dòng)的攻速加成,前期不變,中后期的攻速滿滿隨著等級(jí)提升,最高值是每層16%的攻速加成,EZ最多可以同時(shí)疊加五層,到后期一個(gè)被動(dòng)最高的攻速加成就是80%,什么概念,就比大嘴的W技能少了20%,而且大嘴的傷害還是減半,并不是EZ要出大嘴那樣的裝備,畢竟不是一個(gè)英雄,我只想說(shuō)EZ的爆發(fā)與持續(xù)輸出能力提升了不止一個(gè)檔次,唯一的可能是三相爆發(fā)流EZ必然崛起。

這邊我們就來(lái)看看全新的玩法推薦。

天賦推薦

 

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在后期能夠有如此高的攻速加成情況下,我們的天賦基石無(wú)疑是選選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)來(lái)大幅度提升我們的持續(xù)輸出,幾個(gè)技能瞬間把熱誠(chéng)和被動(dòng)都疊滿,只要你技能不空,在均勢(shì)發(fā)育下,爆發(fā)甚至能與奧巴馬相提媲美,ADC嘛加深傷害的物理穿透,無(wú)情都要點(diǎn)出來(lái),攻速也是非常必要的。

符文推薦

 

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大部分ADC選擇符文都會(huì)在精華方面選擇3個(gè)攻速,主要是為了方便前期的補(bǔ)刀,那么紅色就必定是物理攻擊了,前期沒(méi)有一點(diǎn)傷害也是白搭,EZ非常脆弱基礎(chǔ)的雙抗不建議用其他符文替代。

推薦裝備全新思路

 

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要說(shuō)EZ打爆發(fā),我們就得拋開(kāi)藍(lán)EZ這個(gè)概念,風(fēng)箏還是有的,只不過(guò)不再限制于減速,而是快速利用短CD的Q技能刷新E技能,首先第一件裝備必須三相,感覺(jué)是有點(diǎn)拖,不過(guò)裝備成型之后EZ的輸出則是另一個(gè)等級(jí),出三相EZ的消耗能力會(huì)不會(huì)削弱,當(dāng)然是會(huì)的,不過(guò)要過(guò)的藍(lán)量也是盡量彌補(bǔ)了一些,之后是黑切,應(yīng)該沒(méi)有人的EZ會(huì)出黑切吧,三相與黑切的小木槌被動(dòng)還重置了,沒(méi)關(guān)系,黑切與三相為你提供了一個(gè)比較安全的血量,和滿CD屬性。對(duì)于高攻速的EZ而言,能夠安全快速的跌滿所有被動(dòng),瞬間輸出最大化,當(dāng)然我們還得增加EZ的暴擊,這里就要用到無(wú)盡了,不過(guò)暴擊幾率比較低,這里就怪三相改版了,后續(xù)裝備可以適當(dāng)調(diào)換,飲血與水銀彎刀再次增加EZ的輸出與生存能力,當(dāng)然鞋子最好是攻速鞋,這對(duì)增加你輸出非常有幫助。

前期打法

前期除了補(bǔ)刀外可找機(jī)會(huì)利用Q的射程消磨對(duì)方的血量,在對(duì)方被消耗的差不多時(shí)再找機(jī)會(huì)開(kāi)R用E貼近殺死對(duì)方。中期的伊澤瑞爾可以適量參與GANK,在草叢中用R先手?jǐn)€滿5層BUFF后利用E的閃現(xiàn)效果可直接貼近敵人再釋放Q,5層攻速加成在游戲初期是很有用的,因此不用擔(dān)心和對(duì)方對(duì)點(diǎn)。

團(tuán)戰(zhàn)打法

后期伊澤瑞爾就完全變成一個(gè)后排的存在,用R先手后站在隊(duì)伍后面利用自己Q的射程優(yōu)勢(shì)不斷消耗,若有人靠近則快速用E調(diào)整站位,千萬(wàn)不要看見(jiàn)虛血就用E跳進(jìn)人群想取人頭,那樣只會(huì)讓伊澤瑞爾直接變成集火目標(biāo)。

寒冰射手 艾?!鞠魅酢?/p>

 

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射手的專注[ Q ]

持續(xù)時(shí)間從 5秒 降低至 4秒

 

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魔法水晶箭[ R ]

傷害從 250/425/600 降低至 200/400/600

要說(shuō)最強(qiáng)的AD,那么我們肯定能夠想到寒冰了,近期幾個(gè)版本一直占據(jù)神壇的射手,不過(guò)這次降低了一些她大招前中期的傷害,這點(diǎn)對(duì)于寒冰來(lái)說(shuō)影響并不是很大。

主要還是Q技能的射手的專注,寒冰打輸出全靠這Q技能,持續(xù)時(shí)間降低,那么之后寒冰的Q技能就要更加抓牢時(shí)機(jī)釋放,爭(zhēng)取打出最高輸出,不然沒(méi)有Q技能傷害就大幅度降低,對(duì)手趁著你這段輸出低的空隙而直接強(qiáng)開(kāi),你沒(méi)有任何辦法,所以Q技能開(kāi)啟的時(shí)機(jī)變得非常關(guān)鍵。

皎月女神 黛安娜【增強(qiáng)】

 

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月之降臨[ E ]

改變敵人位置的距離從150提高至250,但E的作用范圍不變。

在6.17版本敵方的皎月如果直接沖入人群,你可不能說(shuō)她是來(lái)送死的,E技能是將附近敵人直接吸到皎月身邊并提供減速,屬于強(qiáng)制性位移技能,當(dāng)然在6.17版本中強(qiáng)制位移的距離足足提升了100碼,也可以充當(dāng)一個(gè)團(tuán)控,當(dāng)他開(kāi)啟E技能金身,你已經(jīng)被敵方包圍了,不過(guò)這都是YY的。

這項(xiàng)改動(dòng)在對(duì)線期的皎月能夠更加出色的配合打野完成擊殺,其支援成功率也能得到極大提升,或者說(shuō)甚至下個(gè)版本打野皎月也可能要火。

榮耀行刑官 德萊文【增強(qiáng)】

冷血追命[ R ]

法力值消耗從 全等級(jí)120 降低至 全等級(jí)100

冷卻時(shí)間從 110/100/90秒 降低至 100/90/80秒

這改動(dòng)請(qǐng)?jiān)试S我說(shuō)一句,德萊文終于增強(qiáng)了,首先是大招全等級(jí)的法力值消耗降低20,還有大招的CD每個(gè)等級(jí)都降低了10S,這對(duì)于一個(gè)預(yù)判準(zhǔn)的德萊文無(wú)疑是一個(gè)比較大的增強(qiáng),能夠打出超高的支援效果,德萊文如果被動(dòng)已經(jīng)疊了很多,一個(gè)人頭就能翻身做主,不過(guò)對(duì)于小編這種手殘黨就GG了。

光是降低消耗和CD,意義并不大,頂多就是讓你戰(zhàn)斗力補(bǔ)充更快,對(duì)于順風(fēng)自然是增益良多,逆風(fēng)沒(méi)傷害也就這樣。小編認(rèn)為德萊文在技能傷害方面能增強(qiáng)點(diǎn)肯定是很快就可以進(jìn)軍神壇,不過(guò)丁點(diǎn)增強(qiáng)也是眾多德萊文愛(ài)好者的福音。

寡婦制造者 伊芙琳【增強(qiáng)】

痛苦之擁[ R ]

冷卻時(shí)間從 150/120/90秒 降低至 120/100/80秒

近期比較強(qiáng)勢(shì)的打野,分別是豹女,男槍螳螂等,寡婦基本沒(méi)什么看頭,而正是因?yàn)檫@樣寡婦在6.17版本中得到了極大的增強(qiáng)。

各等級(jí)大招CD都大幅度降低,一級(jí)大招降低30S,二級(jí)大招降低20S,3級(jí)大招降低10S,對(duì)于寡婦而言,有大招的支援和沒(méi)大招的支援是兩碼事情,大招能夠讓寡婦更肉,并且提供高額減速,不管是對(duì)團(tuán)戰(zhàn)還是gank都是非常強(qiáng)大的技能。

海洋之災(zāi) 普朗克【削弱】

基礎(chǔ)生命值從 580 降低至 540

敗血癥療法[ W ]

法力值消耗從 60/70/80/90/100 提高至 80/90/100/110/120

加農(nóng)炮幕[ R ]

冷卻時(shí)間從 160/150/140秒 提高至 180/160/140秒

每一波傷害從 50/70/90 降低至 35/60/85

船長(zhǎng)?那個(gè)排位不選必ban的英雄?那個(gè)排位上分非常的高的英雄,削弱了?真的削了,小編在排位里最害怕的就是船長(zhǎng)了,W技能法力值消耗每個(gè)等級(jí)都提升了20點(diǎn),而R技能前中期的CD與傷害也同時(shí)得到削弱。

支援?別說(shuō)了,以后前期的船長(zhǎng)不管是從支援方面還是從對(duì)線方面都得到了不小的削弱,前期如果頻繁利用W技能吃橘子回血,那么藍(lán)量肯定是不夠用的沒(méi)藍(lán)不能Q發(fā)育與傷害能力都大幅度降低,今后的船長(zhǎng)應(yīng)該擁有更加優(yōu)良的走位,而不是想著我有W技能回血解控,R技能的支援對(duì)其他路的威脅少了很多很多,而且前期180的CD實(shí)在太長(zhǎng)了,這些削弱實(shí)就比較傷了,都是船長(zhǎng)比較核心的技能,下個(gè)版本船長(zhǎng)應(yīng)該是拿不出手了。

酒桶 古拉加斯【削弱】

肉彈沖擊[E]

冷卻時(shí)間從 全等級(jí)12秒 提高至 16/15/14/13/12秒

爆破酒桶[R]

現(xiàn)在飛行時(shí)間固定,也就是說(shuō)點(diǎn)到空地上,會(huì)看到酒桶(物體)飛到空中0.55秒。

酒桶擁有超快的清野以及坦克能力,而且傷害也不低,很多人都喜歡練習(xí)酒桶打野進(jìn)行上分,上手簡(jiǎn)單,不過(guò)這次并不是削弱酒桶的這些能力,而是把酒桶的支援削了個(gè)遍,E技能后期不變,前期提升了4SCD

休閑[共28673款]

休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過(guò)各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...

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