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6.16版本答問匯總 冰錘冰杖亟待改動[多圖]

2016-8-17 11:23:05小編:mj我要評論

來自拳頭游戲測試團隊的Aesah為我們帶來版本討論及答問,版本討論大概每隔兩周會隨版本更新一起發(fā)布,此次討論主要針對V6.16版本,該版本中,新英雄暴怒騎士·克烈將會上線,其余部分改動較小,包括:對璐璐和泰坦的一些輔助性加強,對琴女的能力進行一些回調(diào),而維克托和刀妹因為最近的表現(xiàn)過于搶眼遭受一定程度的削弱。Aesah及團隊中的其他成員對玩家們提出的諸多問題進行了回答,匯總?cè)缦?以下段首Q代表玩家提問,段首A代表測試人員回答,段首S代表玩家精彩點評):

 

6.16版本答問匯總 冰錘冰杖亟待改動[多圖]圖片1

Q:有想過改變一下女警壓人太兇這一現(xiàn)狀嗎?

A:就我了解的情況,無論什么模式女警的勝率都不算特別高,熱門程度也很一般,我覺得你應(yīng)該詳細說明一下女警壓人太兇是在哪些方面體現(xiàn)出來的(手太長?夾子惡心?爆頭連擊?還是后期傷害無解?)。

Q:普遍的觀點好像是女警在敵方塔下放夾子會讓人很難受,更惡心的是自家坦克有時都不敢大膽地去踩夾子。

A:我個人也覺得夾子很難對付,但還是那句話,女警目前的表現(xiàn)怎么都稱不上過分強勢,如果我們削了夾子的持續(xù)時間,或者女警可以持有的夾子數(shù)量,她就會變?nèi)?,然后我們又得從別的方面加強。

S:把沙皇沙兵的機制移植到夾子上如何?如果夾子放在敵方塔下,持續(xù)時間就會變短。這樣一來,塔下夾子惡心人的問題就會好處理一些了。目前夾子的持續(xù)時間是90秒,把塔下夾子的持續(xù)時間削成30秒,這樣對面在塔下可以不用受限那么久,在其他地方用夾子也不會受影響,豈不美哉?

Q:不介意的話,我比較想了解你們對現(xiàn)有裝備的想法。有哪些裝備你們覺得需要加強或削弱的?

A:個人認為冰杖和冰錘都存在問題。某些缺少團控的英雄,憑借這些裝備獲得了這方面能力。通過這種方式獲得了可靠的減速能力,可以說是無視了某些英雄固有的缺點,這一點不太妥當。

Q:打算改動冰杖嗎?自打季中法師大改對一系列法系裝備增加了冷卻縮減以來,意味著出冰杖更容易出減速了。也有建議說依據(jù)其他規(guī)則改動減速的程度,比如自身移速低時減速效果強,或者對近戰(zhàn)英雄增強減速效果。

A:不出我所料,至少會在季前賽期間拿出方案吧。

Q:刺客集體更新中,哪個英雄會獲得大規(guī)模重做呢?

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