類型:其他
大?。?4.9MB
評分:5.0
平臺:
標簽:休閑
Q:發(fā)條魔靈現(xiàn)在地步十分尷尬,我玩了這英雄很多年了,她的大招似乎從來沒有改過,我覺得她需要一些加強。發(fā)條魔靈在對線時傷害缺乏,團戰(zhàn)又過分依賴大招,你們有沒有重做她的計劃?
A:沒有重做她的計劃,而且我們認為發(fā)條魔靈有著一個相當不錯的大招??紤]到她的表現(xiàn)不佳已經(jīng)有段時間了,我們打算在6.17版本給她一些加強,大概是W技能移動速度加成百分比增加和R技能冷卻縮減降低等微調(diào)方向。
Q:你們覺得將發(fā)條魔靈大招的法力值消耗從100/125/150降低到全等級100點如何,讓她和其他英雄同一水平線上?
A:似乎是一個合理的改動,我會和測試團隊探討,看看他們是否認為這個改動可行。
Q:有沒有關(guān)于艾希的削弱計劃,現(xiàn)在她看起來似乎有點強?
A:是的,6.17版本會作出一些改動,具體方案還沒有確定??赡艿母膭臃较虬╓技能的法力值消耗增加、Q技能早期傷害降低,但需要更多的測試。
Q:那么燼呢,是削弱幽夢暮刃這個出裝路線,或者是降低他被動的AD加成?
A:燼也在我們削弱的計劃之中,我們目前測試的方案是降低W技能的AD加成、降低攻擊速度收益和降低暴擊后的移動速度加成。我們肯定會對幽夢之靈和暮刃作出一些調(diào)整,但也許是季前賽的事情,但肯定會有所改動。
Q:我覺得幽夢之靈應該加強被動效果、削弱裝備的基礎屬性,現(xiàn)在這件裝備基礎屬性太好了,人們甚至不在乎被動都可以購買它,這才是問題所在。
A:很有可能,近戰(zhàn)英雄尤其需要。
Q:我認為暮刃應該做成一件近戰(zhàn)英雄專屬裝備。
A:我們最近一直在談論這個事情,但幽夢之靈的問題比暮刃的還要嚴重一些。我毫不懷疑我們會對這兩個裝備都改動一下,但不確定是在現(xiàn)在或者是季前賽(我們希望季前賽的改動比往年少一些)。
Q:很高興上次你說了約里克重做很快就到來了,我超級期待這個英雄,在約里克之后你們有什么具體計劃嗎?
A:沃里克會是約里克重做后的下一個英雄,Reav3最近將會做一個訪談,我想大概是聊下英雄重做的相關(guān)事項。
Q:刺客更新時我們會得到新的諸如暮刃這種裝備嗎?
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