類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:355MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D三國(guó)即時(shí)戰(zhàn)斗pk
2016-8-11 11:29:54小編:mj我要評(píng)論
古有江東周郎火燒赤壁破百萬曹軍,今有VG Easyhoon坐鎮(zhèn)中路戰(zhàn)各路梟雄。兩個(gè)都是筆者特別喜歡的人物,同為戰(zhàn)將,卻都風(fēng)度翩翩,氣質(zhì)儒雅,全無那種久經(jīng)戰(zhàn)陣的蠻狠與霸道。
本賽季,侯爺加入VG以后,可以看到他溫文爾雅的氣質(zhì)使得隊(duì)伍的氛圍變得很和諧,這也就使得新人敢打敢拼而不再是害怕被隊(duì)友責(zé)怪,所以上路的龍哥和下路輪換上場(chǎng)的ADC都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,尤其是在即將結(jié)束比賽的最后一周,VG在逆境中爆發(fā)出了巨大的能量,接連潰敗強(qiáng)敵,一舉沖進(jìn)季后賽,展現(xiàn)出了強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。
職業(yè)生涯之初的easyhoon
Easyhoon,作為職業(yè)生涯開始比Faker還要早的一名選手,他最初的起點(diǎn)是在業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)GSG。然而他們?cè)贠GN的第一個(gè)賽季卻發(fā)揮得不盡如人意。作為一個(gè)業(yè)余的隊(duì)伍,他們沒有穩(wěn)定的贊助來源,沒有基礎(chǔ)的訓(xùn)練設(shè)施條件,因此,Easyhoon與他的隊(duì)友在奮力拼搏之后也只拿到了2-10的戰(zhàn)績(jī)。雖然這是一支非常擁有潛力和天賦的隊(duì)伍,但由于訓(xùn)練的不系統(tǒng),他們的新奇策略并沒有能夠在這個(gè)更大的舞臺(tái)上延伸和加強(qiáng),他們很快就被那些訓(xùn)練更系統(tǒng),俱樂部運(yùn)營(yíng)更良好的隊(duì)伍擊敗。當(dāng)GSG打完他們的最后一輪小組賽后,他們被MVP俱樂部收購(gòu),后者決定將GSG的陣容中的幾名選手融和到他們的隊(duì)伍中,這就是blue的最初陣容。
Easyhoon與當(dāng)時(shí)solo賽勝出的Heart和Acorn一起來到了當(dāng)時(shí)的MVP BLUE,而當(dāng)時(shí)GSG的隊(duì)友poohmandu去則去了SKT K隊(duì)。后來在pawn進(jìn)入blue以后,easyhoon就離開了藍(lán)隊(duì),而加入了SKT S隊(duì)。之后的ONG聯(lián)賽情況發(fā)生了戲劇性的變化,Easyhoon所在的S隊(duì)在兩屆OGN小組賽上的表現(xiàn)都優(yōu)于擁有Faker的K隊(duì),但粉絲們依然認(rèn)為有Faker的隊(duì)伍能夠創(chuàng)造奇跡,然而K隊(duì)在八強(qiáng)賽上就遭遇SSW的淘汰,而S隊(duì)卻最終進(jìn)入四強(qiáng),雖然最后倒在了夏季賽冠軍KTA的腳下,但作為一支新的隊(duì)伍,這已經(jīng)是非常不錯(cuò)的成績(jī)了,這也是第一次Easyhoon證明自己不比Faker弱。
隨著S4的結(jié)束,由于拳頭公司的改制,每個(gè)俱樂部聯(lián)賽里只能擁有一支隊(duì)伍,于是S隊(duì)和K隊(duì)進(jìn)行了合并,在這支隊(duì)伍里,Easyhoon作為一個(gè)熟悉Marin、Bang和wolf習(xí)慣的人,成功的與他們磨合在了一起,在春季賽上牢牢的將Faker按在板凳上并憑借著自己出色的發(fā)揮,取得了春季賽的冠軍,一個(gè)屬于自己努力拼搏而來的冠軍,這一刻,他仿佛走出了Faker的陰影。然而事與愿違,在MSI上,已經(jīng)為SKT取得兩個(gè)勝場(chǎng)的Easyhoon再次被無情換下,換上Faker后SKT依然沒有能夠戰(zhàn)勝如日中天的EDG,從那時(shí)起他又逐漸淪為Faker的替補(bǔ),鮮能獲得上場(chǎng)機(jī)會(huì),哪怕是獲得世界冠軍以后,我們也很難看到他開心得起來。為了走出Faker的陰影,他決定離開SKT,開始自己新的旅程。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
三國(guó)的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛,在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國(guó)游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國(guó)題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國(guó)無雙以及三國(guó)志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國(guó)卡牌游戲,例如三國(guó)殺之類的,更多回合制的三國(guó)游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗(yàn)!...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
pk最直接的意思就是對(duì)決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機(jī)游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗(yàn)玩家們的操作,因?yàn)橥枰婕覀儾僮鞒龈鞣N動(dòng)作招式出來將對(duì)手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強(qiáng)的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
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