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拳頭Riot設(shè)計師詳細解讀:關(guān)于新版瑞茲的回復(fù)[多圖]

2016-7-28 15:00:00小編:mj我要評論

Q.關(guān)于新版瑞茲,我認為他的傷害并沒有別人說的那么低,而連招變得多樣化,不像以前那樣無腦滾鍵盤的設(shè)定提升了他的可玩性。只不過,相對于以前沒有了法術(shù)機關(guān)槍的威力,和其他傳統(tǒng)法師相比手短,爆發(fā)不夠,更像一個功能性法師。而他的功能性有些問題,關(guān)于大招的群體傳送,有時是空降原子彈,有時是組團送溫暖,而隊友的配合如果不開黑很難那么完美,或者說低端局意識不夠效果不好導(dǎo)致有時瑞茲會玩,隊友卻不敢進他大招的圈圈。總體難度變高了,而且瑞茲自己會玩沒用,必須有隊友配合,這樣在低端局中的情況和以前相比沒多大改善

A.瑞茲的大招和巖雀的大招一樣具有強大的戰(zhàn)略意義,因此它們的施放并不簡單。在放好這種大招之前,我們多半經(jīng)歷各種思考:團隊協(xié)作;預(yù)判;落地銜接,等等等等。

反過來思考,一個本身就非常具有策略性、有機會顛覆整個團戰(zhàn)局面的技能,如果它的施放條件非常寬松,是否也會帶來平衡性的問題呢?高回報伴隨的是高風(fēng)險,也是游戲樂趣和技巧的所在。

玩家一直都在不停進步,曾幾何時,盲僧R閃、卡牌落地金身的操作,被視為天人之作,現(xiàn)在也流行開來,越來越多玩家能夠掌握。從這個角度來看,很難嚴格定義“低端局”“高端局”。更多的是游戲可玩性、策略性如何去滿足玩家越來越專業(yè)、熟練的游戲能力,并保持游戲始終的生命力 :)

Q.我想知道,關(guān)于這次瑞茲版本更新,以前的背景中如果我沒記錯的話是瓦羅蘭大陸的守護者,那么更新之后瑞茲在背景中的地位或者說職責(zé)是什么?以及和一些英雄的關(guān)系?另外我對英雄聯(lián)盟的背景故事方面非常的感興趣,感謝設(shè)計師們所做的一切,希望以后能有更多的英雄擁有更完善的背景。

A.在先前的故事中,瑞茲的身世和來歷都是語焉不詳?shù)?,有點像是一段史詩故事的開端,英雄不問出處的感覺。我們從原先的故事中能夠看出的是,瑞茲的目的是為了探索符文之地的法術(shù),他背負著一幅神秘的畫卷,據(jù)他所說是為了保護世人,不會遭到畫卷中所隱藏的毀滅力量的傷害。但是這樣的故事帶有一種陰謀的氣息,人們很難判斷瑞茲所行的名義是否真的是正義的,他的目的是否確實是為了保護人們。經(jīng)過比較大的重寫,我們現(xiàn)在看到的瑞茲,有了自己年青時代的故事,有了自己的導(dǎo)師,有了更加清晰的責(zé)任。而這些要素都是以更加貼近瑞茲本身的視角和口吻傳達的,相比原先的故事來說是更為可信的。不過,原先故事里所透露出的“陰謀感”并不是就此洗刷一空的,而是以另一種方式繼續(xù)存在,也就是賦予了一個新的矛盾點:人們并非全都理解瑞茲收集世界符文的動機。世界符文的設(shè)定有點類似現(xiàn)實中的核武器,有些人認為核威懾的應(yīng)對方法應(yīng)該是銷核,比如瑞茲就是這種想法的代言人;而有些人卻認為應(yīng)該是人人都能擁有這種武器,如此一來,威懾也就不存在了。這樣的設(shè)定一方面可以用來襯托瑞茲的強大(因為他的技能和控制符文力量有關(guān)),另一方面也能為瑞茲的故事做一個比較厚重的鋪墊,讓人物所面對的陰謀指責(zé)與道德困境并不是來自玩家和讀者的,而是他所在的世界里活生生的其他個體,瑞茲身上的沖突也因此得到了強調(diào)。他原先的流浪氣質(zhì),轉(zhuǎn)變成了更為深沉內(nèi)斂的孤獨與不被理解。這是他的個人魅力與眾不同的原因所在吧。

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