LPL夏季賽第八周第三日綜述:RNG保住B組第一[多圖]
今天的比賽除了LGD和IM外,其他全部打滿了三場。伴隨著聯(lián)賽常規(guī)賽部分接近尾聲,我們看到了和以往相似的現(xiàn)象。即各大隊伍的狀態(tài)和實力較聯(lián)賽初期均已進入正軌,且對于比賽的重視程度也隨之加深,但春哥聯(lián)盟及之前死亡時間的改短也對這種長時間比賽的大規(guī)模出現(xiàn)不無關系。
LGD VS IM
比賽時間:13:00
比分:0:2
Game 1 大嘴獨木難支 牛頭率隊擊潰LGD
陣容特點:
IM
優(yōu)點:AOE充足 限制前排能力強 傷害高
缺點:機動性差 發(fā)育周期長
LGD
優(yōu)點:AOE強力 前排給力
缺點:后排缺乏輸出環(huán)境 保護點僅有塔姆一人
節(jié)奏位的迷失
在牛頭和男槍的帶領下,IM前期就占據(jù)了整個比賽的節(jié)奏優(yōu)勢。而偏向保護的塔姆只能在線上保護大嘴發(fā)育,人馬因為中路是發(fā)育型角色無法給到支援而碌碌無為。在20分鐘時,本該前期獲得優(yōu)勢的人馬不但沒有人頭建樹,還在猶豫中被對手控制鏈擊殺了兩次。而塔姆則在團戰(zhàn)期表現(xiàn)的很是一般,多次被直接強抓吃掉。LGD兩個節(jié)奏位的迷失是LGD本場最大的問題。
獨木難支的大嘴
本場大嘴成功發(fā)育了起來,但他和隊內的瑞茲都屬于持續(xù)輸出型角色,這類角色很害怕牛頭這樣不怕被秒的打斷角色。而且一旦大嘴或瑞茲被塔姆吃掉,這意味著他們也犧牲了自己打傷害的時間。作為兩個很吃輸出狀態(tài)(瑞茲被動和R,大嘴W)的角色,沒有輸出環(huán)境確實是他們同時面臨到卻無法攻克的問題。
MVP:Road
Game 2 一萬經濟被翻盤 LGD再度陷入危機
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