職業(yè)選手都被打哭了 那些職業(yè)賽場的鬼畜套路[多圖]
而且這種戰(zhàn)術(shù)的影響一直延續(xù)至今,在如今的S6比賽中,各大戰(zhàn)隊依舊熱衷于依靠推塔來保持視野和經(jīng)濟的優(yōu)勢,就如同著名打野學(xué)家明凱所說,掌握了塔就掌握了野區(qū)。
雙傳送支援套路
隨著S4的一次改動之后,韓國OGN聯(lián)賽的上單研發(fā)出了上單傳送時代,從此之后點燃上單已經(jīng)絕跡于賽場之上。而且隨著時間的推移,越來越多的職業(yè)選手覺得傳送更具有優(yōu)勢,漸漸的雙傳送支援成為了賽場中一種主流的戰(zhàn)術(shù)。
而說起這種支援流的前身和理念,其實還是自s2被we所開發(fā)的戰(zhàn)術(shù),全球流。曾經(jīng)紅極一時,依靠選擇卡牌,腎,以及夢魘,加上挖掘機,以及船長死歌這種英雄。在前期的支援上,往往能讓對手毫無還手之力,往往敵方打野前來gank,但是卻反而被我方支援直接擊殺。但是好景不長,隨著we戰(zhàn)隊的成績顯著。隨之而來的英雄削弱導(dǎo)致這個戰(zhàn)術(shù)消聲匿跡。
而如今賽場的雙傳送,也有著異曲同工之妙,尤其在S6的聯(lián)賽霸主EDG的身上更是如此,在現(xiàn)今的比賽中,EDG常常會選擇中上都帶傳送,并且在前期通過雙傳送進行越塔Gank往往會讓對手的劣勢路瞬間爆炸。除了瞬間以多打少的效果之外,傳送也能夠幫助需要發(fā)育的中單進行更好的發(fā)育和補兵,當(dāng)然在近期版本中傳送的削弱就是由于這個召喚師技能太過OP,但是在聯(lián)賽中依舊許多戰(zhàn)隊選擇雙傳送來增強支援能力。
最最鬼畜的四一偷塔 小狗都被帶哭
如果說有一種什么樣的套路是讓勝利者最爽,而輸?shù)娜俗畋锴模且欢ǚ撬囊环滞颇獙?。四一分推顧名思義4個人帶條線另外一個人帶另外一條線,但是這個套路有一定的前提,第一單推的人一定要確保能夠打得過對手每一個位置,第二如果打不過對手的其中之一,那么你最少要有個傳送可以確保支援。
這個套路的優(yōu)勢就是在于如果對面選擇抓單帶英雄,那么4個隊友則可以趁機推塔拿龍,并且還可以形成以少打多的優(yōu)勢團戰(zhàn)。如果對面不抓,則單帶英雄可以輕易拿到一路高地的優(yōu)勢。
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