類型:策略經(jīng)營
大?。?8.36MB
評分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭題材Q版射擊
1.科技的發(fā)展路線
新手玩家常常會(huì)有疑問,科技應(yīng)該先升哪一個(gè)?我打算14本轉(zhuǎn)野人或者15本轉(zhuǎn)坦醫(yī),我需不需要提前升級?我的建議是選取胖妹一直過渡的14本,在這個(gè)資源缺乏的版本,前期分心的后果可能是你發(fā)展的滯后。那么,以胖妹為例,我們科技的升級順序是什么呢?我個(gè)人是推薦以升雙炮為先,在游戲的早期,新手玩家應(yīng)該注意到了,當(dāng)我們用火炮或者多管轟炸防御建筑的時(shí)候,建筑往往剩下一絲血,而在前期能量極度匱乏的時(shí)候,往往沒有足夠的能量清掉有威脅的建筑,而這很可能會(huì)是影響我們是否能攻破對面大本的關(guān)鍵。不得不提的是,對于新手玩家來說每周兩次的博士島能走多遠(yuǎn)有很大程度上是依賴于能否炸掉某個(gè)關(guān)鍵性的建筑,而不是胖子的血量,妹子的攻擊。而每多通一關(guān)博士意味著的是,更多的資源(也許升大件就差那一點(diǎn)呢),更多的水晶(也許那一關(guān)出六角呢。
之后的科技升級順序基本就可以取決于你個(gè)人的喜好了,我是感覺沒多大影響。。。
當(dāng)你研究所處于閑置的狀態(tài),那么你就可以補(bǔ)補(bǔ)一些額外的便宜的科技(指的是基本不影響你下個(gè)關(guān)鍵科技的花費(fèi))
2.建筑的發(fā)展路線
這里我要指出貼吧廣大存在的誤區(qū)。那就是攻擊性建筑為首論。
我們要明白的是,建筑的升級順序是不等于建筑的重要程度順序的。
眾所周知,影響你戰(zhàn)斗力的建筑都是重要的建筑,那么我們就有,船,登陸艦,神廟,研究所要升級,吧內(nèi)很多老玩家也是把這些建筑放在升級順序中的前列。如果能做到固然最好,可是這些建筑都是都是資源消耗大戶,我們又如何連續(xù)弄到足夠的資源按這個(gè)順序去升級?
現(xiàn)在,我們來了解一下生產(chǎn)性建筑的概念。有相當(dāng)部分玩家始終認(rèn)為,升級生產(chǎn)性建筑就是菜農(nóng),資源應(yīng)該靠搶??墒沁@樣帶來的結(jié)果往往是他們?yōu)榱搜a(bǔ)齊資源往往要清掉好幾個(gè)魚干帶來完全不必要的杯數(shù)上漲。然后慢慢的就發(fā)現(xiàn)地圖上的玩家等級越來越高,攻打十分有難度。而事實(shí)是,在你生產(chǎn)性資源隨本加上資源島基本全控的時(shí)候,它們已經(jīng)可以給你帶來相當(dāng)可觀的收益。很多玩家可能會(huì)瞧不起生產(chǎn)性建筑給的資源,每小時(shí)幾百點(diǎn)用什么用,隨便打個(gè)玩家或者npc的夠好幾倍,但是你是否算過生產(chǎn)性建筑加上資源島每天能帶來多少收益呢?而這些穩(wěn)定的收益正是我們?nèi)粘I〖馁Y源來源,以及升大件的前期資源積累。
在我看來,建筑的升級應(yīng)該走一條平滑的道路,那就是依靠 事先的一部分資源儲(chǔ)備+博士資源+集中清魚*升級大件,然后在到下個(gè)博士日的間隔中升級生產(chǎn)性建筑和倉庫。
另外多提一點(diǎn),在當(dāng)你升級下一級大本還缺少一些經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,不妨升級各類倉庫,等到升本之后你自然會(huì)發(fā)現(xiàn)好處。
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