類型:益智休閑
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:像素白領(lǐng)最愛手指游戲忍者
2014-9-24 17:55:06小編:mj我要評(píng)論
《無盡像素忍者》是一款橫版障礙穿越游戲,玩家通過點(diǎn)擊屏幕的方式上下切換,躲避場(chǎng)景中的深坑與尖刺。游戲在一片霓虹閃爍的像素場(chǎng)景中,危險(xiǎn)重重,卻又以強(qiáng)勁的電子舞曲進(jìn)行氣氛的烘托,游戲的氣氛頗比較另類,一起來了解下吧。
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游戲的主角是一名身著勁裝的忍者,他進(jìn)入了一個(gè)霓虹炫彩的世界之中,而尾隨他身后的是四支忍者鏢,主角需要不斷的向前奔跑才能躲避這四支忍者鏢的追擊,色彩繽紛的場(chǎng)景如同熱鬧的舞池一般,在光影中不斷的變幻顏色相當(dāng)?shù)拈W眼。值得注意的是本作的游戲音樂可謂是游戲的最大亮點(diǎn),每一次進(jìn)入游戲后都會(huì)隨機(jī)播放不同的歌曲,這些歌曲都是節(jié)奏強(qiáng)勁動(dòng)感的舞曲,令人嗨到爆,細(xì)數(shù)之下聽到的就有六首左右有純音樂的舞曲,也有人聲演唱的歌曲,在此音樂的伴奏下,玩家根據(jù)節(jié)奏不斷的上下游走相當(dāng)?shù)膸Ц小?/p>
無盡像素忍者游戲評(píng)測(cè)
倒數(shù)完畢之后,玩家就要開跑了,整體感覺游戲的速度不算很快,隨著鏡頭的推移,會(huì)有各種平臺(tái)在場(chǎng)景中出現(xiàn),玩家可以通過點(diǎn)擊虛擬屏幕的方式上下切換行走,別讓忍者掉進(jìn)坑里了,無論是上方還是下方只要玩家沒有及時(shí)切換或者是切換過快都會(huì)掉出屏幕之外游戲就那么結(jié)束了。游戲的操作感還是相當(dāng)不錯(cuò)的,只要根據(jù)游戲的音樂節(jié)奏不斷點(diǎn)擊屏幕,即可堅(jiān)持相當(dāng)場(chǎng)的行走距離。本作憑此給小編的感覺更像是一個(gè)音樂節(jié)奏游戲。
像素圖形被作為游戲最基礎(chǔ)的畫面,在90年代我們玩的游戲差不多都是像素制作的,給我們童年留下了非常多的回憶,現(xiàn)在出了一些像素游戲大多數(shù)是比較有情懷的廠商制作的游戲,由于畫面非常經(jīng)典,他們只能在游戲玩法和故事內(nèi)容上做出新的突破。...
大部分白領(lǐng)都是沒有過多時(shí)間來進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
許多高難度挑戰(zhàn)的游戲都需要玩家擁有靈活的手指去完成,通過滑動(dòng)屏幕或者點(diǎn)擊目標(biāo)來完成闖關(guān),超多好玩的闖關(guān)模式可以帶來非常驚喜不斷的冒險(xiǎn),每個(gè)挑戰(zhàn)者都需要擁有靈敏的反應(yīng),控制你的手指去快速的按照要求進(jìn)行挑戰(zhàn)。...
忍者是日本特有的一種古老的職業(yè),這里游戲會(huì)帶你感受忍者們的不同的風(fēng)采,他們通常以蒙面的方式出現(xiàn),去使用大家熟悉的十字標(biāo)去進(jìn)行戰(zhàn)斗,忍者類游戲一般都會(huì)以冒險(xiǎn)闖關(guān)的方式去進(jìn)行,當(dāng)然也有被做成手游的,在里可以去感受關(guān)于忍者的各種文化,去發(fā)揮他們善于隱藏和迅捷行動(dòng)的特點(diǎn)去完成不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。...
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