類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?8.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
2014-9-12 11:36:25小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?8.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
小編今天給大家介紹一下海島奇兵狙擊塔的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)的詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧!
狙擊塔可以說(shuō)是海島奇兵中陪伴我們時(shí)間最長(zhǎng)的塔了,它所具有的大射程和穩(wěn)定輸出的優(yōu)點(diǎn)讓我們?cè)陟那捌诖鞌×硕嗌俅慰蓯簲橙说倪M(jìn)攻,也成為了不少偷本玩家的眼中釘。
即使到了中期,數(shù)量上的優(yōu)勢(shì)和優(yōu)秀的成長(zhǎng)性讓互相覆蓋射程的狙擊塔成為了僅次加農(nóng)炮的肉盾殺手,一般來(lái)說(shuō)4個(gè)5到7級(jí)的狙擊塔能在短短4秒的時(shí)間集火掉一個(gè)4級(jí)胖子,此外對(duì)付野人的效果也不算劣勢(shì)。
但是無(wú)閃光點(diǎn)的數(shù)據(jù)也讓他在機(jī)槍和加農(nóng)陸續(xù)出現(xiàn)后失寵,單一輸出太過貧乏,而且容易被針對(duì)。
狙擊塔:
射程:12格
射速:1.4秒/發(fā)
每秒傷害:中
傷害:中
成長(zhǎng)性:中
對(duì)抗占優(yōu):MM,野人,醫(yī)療
對(duì)抗劣勢(shì):步兵海,胖子,坦克
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大部分白領(lǐng)都是沒有過多時(shí)間來(lái)進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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