類型:策略經營
大小:78.36MB
評分:5.0
平臺:
幾種很簡單但是很有效的方法就能幫助大家成功的抵擋住坦克流的轟炸,有需要的小伙伴就一起接著往下看吧。
集群攻擊:坦克非常懼怕集火攻擊,但一個接一個的或者分散開的防御塔對坦克效果很差,單獨的加農炮,坦克集群都可以強行換血。失去了巨加之后,就要依賴2個狙擊塔+1-2個加農炮形成打擊集群,確保2個狙擊塔和1-2個加農炮互相靠的位置比較接近,可以形成交叉集中火力。
在坦克攻擊路線上設置1-1.5個這樣的攻擊集群,這樣的傷害輸出才能大大超過醫(yī)生的回復,造成損失,進一步減少坦克群的攻擊力,使坦克進入惡性循環(huán)。
舉個例子,如果你是躲角陣,以基地那個點為坐標系原點的話,180度那個方向布置2/5的狙擊加農,稍微靠海邊的方向一點,270度那個方向放置2/5,也靠近中間一點,剩下的布置在中間部位。具體的位置以中間的狙擊加農能部分支援到兩邊,然后將高爆地雷布置在兩邊,坦克的進攻就會很吃力。
建筑掩護:這點解釋為利用高血量建筑,如金庫,資源庫等掩護狙擊塔和加農炮,并且利用震爆火箭炮的高射程,保證能夠在坦克進入攻擊防御集群的距離的時候給與控制。
這一條看上去與第一條能量控制是矛盾的,這里要解釋下:防御建筑血量較少,在震爆彈的作用下,遭到坦克集火攻擊很容易被摧毀,但是如果狙擊塔前面多了一個血量差不多的資源建筑,在沒引導彈的情況下,會有相當數量的坦克先攻擊資源建筑,從而為狙擊塔提供輸出時間。
同理,與加農炮間隔一格(防止被炮彈雙殺)、平行突出一格的資源建筑也能保證加農可以攻擊到打資源建筑的坦克。這樣布置,坦克流就必須使用引導彈來攻擊防御建筑。雖然送了坦克幾個建筑的能量,但是極大地延長了防御建筑攻擊時間或者逼迫坦克把更多的能量用在引導彈上。
這里推薦,每個攻擊集群(2個狙擊塔,1-2個加農炮)配置2個高血量建筑作為掩護。
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