類型:策略經(jīng)營
大?。?5.7MB
評分:5.0
平臺:
《嗨皮精靈:遺忘之塔》是一款主打寵物對戰(zhàn)的手機(jī)網(wǎng)游,游戲以可愛的寵物為賣點(diǎn)給予玩家“嗨皮”精靈的世界。寵物對戰(zhàn)一直以來是手游平臺鮮為涉及的題材,主要是因?yàn)闊o論是外國還是國產(chǎn)的前車之鑒都告訴我們這樣的游戲并不是只有簡單的精靈對戰(zhàn)。那該作是否能為我們帶來新的體驗(yàn)或驚喜?
嗨皮精靈:遺忘之塔
游戲的畫風(fēng)清新亮麗之余帶了點(diǎn)漫畫風(fēng)格,加上偏向可愛的寵物,讓人感覺這是一款面向女性或兒童的手機(jī)網(wǎng)游。特別是寵物造型,初級的主打賣萌可愛,高級的主打冷酷外形,是典型的低齡漫畫風(fēng)格。不過該作作為一款寵物養(yǎng)成對戰(zhàn)游戲,彷如策略戰(zhàn)爭游戲般的場景表現(xiàn)較為固定且簡單,整體就使得游戲表現(xiàn)缺乏大氣和底蘊(yùn)。盡管說該作更偏向一款賣畫風(fēng)的游戲,但是場景、技能效果缺乏變化等致命因素讓該作難以上得了臺面,更何況低齡的風(fēng)格配置,也讓該作難以適應(yīng)更為寬廣的用戶群體??赡苣銜挥螒蛑心骋荒凰騽?,但缺乏變化和驚艷,厭倦也是遲早的事情。
游戲主界面
設(shè)計(jì)略帶漫畫風(fēng)格
嗨皮精靈:遺忘之塔評測
缺乏角色扮演,單純的精靈對戰(zhàn)使得該做并不像是一款完整的游戲,特別是當(dāng)你玩過《口袋妖怪》、《洛克王國》、《賽爾號》這類主打精靈對戰(zhàn)游戲,你會更加感受到該作的單調(diào)和無趣。不停地重復(fù)回合制的攻擊技能,缺乏變化和新意讓游戲難以久玩。確實(shí),單一的玩法是無法支撐起整款游戲,特別是當(dāng)你長時間重復(fù)著同一場景,同一操作時,你就會覺得游戲變得太過地?zé)o目的性,從而產(chǎn)生厭倦。其實(shí)這是當(dāng)前手游的一大怪圈,總以為靠著單一的玩法就可以令玩家不斷地掏錢,但是他們忘了許多游戲之所以成功,是因?yàn)樗麄冎貜?fù)著帶著變化,變化中帶著太多的不可復(fù)制。
Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
這是角色扮演的簡稱,角色扮演這類游戲就太廣了,幾乎所有題材的游戲角色扮演都有所涉及。無論是槍戰(zhàn)射擊還是動作格斗,其中仙俠傳奇就不必多說了,這些游戲全部都是屬于角色扮演這一類游戲,這種游戲可以讓玩家們直接扮演游戲中的人物角色,讓你快速的融入到游戲中去,擁有超強(qiáng)的游戲代入感,一般分為聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)類和劇情類最多了。...
pk最直接的意思就是對決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機(jī)游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗(yàn)玩家們的操作,因?yàn)橥枰婕覀儾僮鞒龈鞣N動作招式出來將對手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強(qiáng)的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
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