類(lèi)型:益智休閑
大?。?49.04MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-30 14:45:56小編:mj我要評(píng)論
地球人都知道,魏國(guó)是一個(gè)靠站位布陣才能取得勝利的悲催的陣容,小編的布陣是張遼1號(hào)、郭嘉2號(hào)、主角3號(hào)、張?4號(hào)、司馬5號(hào)、曹操6號(hào)。但這只是一般性的陣容,具體要根據(jù)對(duì)方的陣容來(lái)變,遵循幾個(gè)原則吧,只能大家自己體會(huì)和變通了,沒(méi)有萬(wàn)能的布陣:
五、魏國(guó)PVP站位:
1、司馬,針對(duì)對(duì)方怒氣技能影響較大的武將,或是對(duì)面相對(duì)較脆,容易擊破的武將(對(duì)面如果是郭嘉不在此原則內(nèi)),但最好不要對(duì)位呂蒙這種高閃避武將;
2、張遼,針對(duì)后排核心武將(馬超、周瑜、陸遜)或前排越殘威力越大的武將(飛哥),配合張?4號(hào)位快速秒掉對(duì)面4號(hào);
3、張?,針對(duì)對(duì)面核心后排武將(陸遜、周瑜、馬超、趙云),和張遼配合,秒不掉也要徹底打殘,2回合收走;
4、曹操,龜縮在盡量不會(huì)被打到的位置,放在對(duì)面輸出最弱的一條線后排,因?yàn)椴懿傧垂猸h(huán)類(lèi)覺(jué)醒,本身又是雙光環(huán),死了就沒(méi)了;
5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,小編一般拿來(lái)對(duì)對(duì)面的關(guān)羽或甘寧,一了百了,還不會(huì)浪費(fèi)曹操加的5怒,挺好。
三國(guó)的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛(ài),在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國(guó)游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說(shuō)是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國(guó)題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國(guó)無(wú)雙以及三國(guó)志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國(guó)卡牌游戲,例如三國(guó)殺之類(lèi)的,更多回合制的三國(guó)游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類(lèi)型,可以任你體驗(yàn)!...
Q版類(lèi)型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
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