類型:益智休閑
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評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-30 14:22:34小編:mj我要評(píng)論
放開(kāi)那三國(guó)趙云羈絆分析 趙云推薦陣容。趙云是公認(rèn)的游戲中的神將,但好馬要配好鞍,神將也不能以一己之力逆天,所以激活趙云的羈絆也是相當(dāng)重要的。下面小編為大家?guī)?lái)的是放開(kāi)那三國(guó)趙云羈絆分析,一起來(lái)了解一下吧。
羈絆篇:可以看到,原來(lái)的羈絆有一個(gè)和月英的叔嫂不倫戀,最終被抹去了,換成了龐統(tǒng)、諸葛和趙云的基友戀。這次五一連續(xù)登陸第七天就送月英的,本以為這個(gè)羈絆是送的,沒(méi)想到非但不是,還增加了一個(gè)從來(lái)沒(méi)露面的鳳雛龐統(tǒng)。這個(gè)不用說(shuō)了,一定是后面又要搞限時(shí)抽將或者其他什么需要花金幣才能得來(lái)的了。要湊滿這個(gè)羈絆的話非R小R就頭痛了,諸葛是限時(shí)的,龐統(tǒng)又還沒(méi)出來(lái)
天賦篇:天賦的改動(dòng)就比較大了,可以說(shuō)成長(zhǎng)方向完全不一樣了。
先看看原來(lái)預(yù)告的天賦:+3無(wú)視閃避100%命中,+4閃避率+12%,+7擊殺目標(biāo)回復(fù)自身4點(diǎn)怒氣,這個(gè)天賦特點(diǎn)決定了云哥就是一個(gè)穩(wěn)定的輸出(暴擊不高但是每次都命中),是一個(gè)閃避王,可以放前排或者有針對(duì)性的位子來(lái)閃避攻擊,以及是一個(gè)不會(huì)停歇的殺戮者,殺一個(gè)人滿怒復(fù)活下一次繼續(xù)怒氣攻擊。按照這個(gè)天賦,趙云其實(shí)更像一個(gè)盾或者吸引火力的火力點(diǎn),自身的高閃避優(yōu)勢(shì)和馬超同步,+7的意義就在于連續(xù)的怒氣攻擊,不過(guò)觸發(fā)前提是擊殺一個(gè)目標(biāo),如果能殺,則能恐怖地再一次怒氣攻擊,顯得比較粗暴,有點(diǎn)像魔獸世界里的盜賊,高閃避高爆發(fā)。
再看看最終的天賦:+3擊殺目標(biāo)回2點(diǎn)怒氣,+4無(wú)視閃避100%命中,+7自身生命低于對(duì)方時(shí),傷害增加70%!這個(gè)天賦就完全是另外一種路線了。它決定了趙云沒(méi)有了傲人的閃避,所承受的傷害明顯增多,但是它又賦予了趙云一個(gè)更加恐怖的特點(diǎn)——自身生命低于對(duì)方時(shí),傷害增加70%(+7才有哦)!因?yàn)闆](méi)有閃避了,所以掉血也就多了,所以就增加了一個(gè)恐怖的天賦傷害增加70%,這個(gè)邏輯非常能夠得到認(rèn)同。同時(shí),云哥每次擊殺一個(gè)人,不再是暴力地下次繼續(xù)怒攻,而是只增加2點(diǎn)怒氣,更加平和了一點(diǎn)。按照這個(gè)天賦來(lái)看,現(xiàn)在的趙云是不是非常像我們的張飛?!張飛是傷害隨著掉血比例增加,而趙云更簡(jiǎn)單,只要血比你少,就能增加70%傷害!這就決定了如果趙云沒(méi)有+7,比起原來(lái)趙云的天賦來(lái)說(shuō),上場(chǎng)的意義就更不大了!原來(lái)的天賦至少+6的時(shí)候趙云有12%閃避,存活能力強(qiáng),傷害能力中規(guī)中矩,如果沒(méi)有+7頂多就是不能連續(xù)怒氣攻擊;而最終版的天賦里,趙云沒(méi)有閃避,生存能力降低,輸出還是一樣中規(guī)中矩,比起原來(lái)還能擊殺回怒2點(diǎn)會(huì)更加有力一點(diǎn),最重要的提升傷害手段就在+7。所以最終版的趙云更加需要玩家能夠+7,如果不+7,就更加不能體現(xiàn)趙云的優(yōu)勢(shì)。我想這就是策劃的意圖吧——讓更多 RMB玩家更多地充錢抽趙云,一定要加到7為止。
三國(guó)的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛(ài),在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國(guó)游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說(shuō)是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國(guó)題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國(guó)無(wú)雙以及三國(guó)志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國(guó)卡牌游戲,例如三國(guó)殺之類的,更多回合制的三國(guó)游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗(yàn)!...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
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