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放開那三國覺醒英雄選擇攻略 覺醒武將介紹[圖]

2014-12-9 15:16:29小編:mj我要評論

放開那三國官網(wǎng)版
放開那三國官網(wǎng)版v6.1.3

類型:益智休閑

大小:249.04MB

評分:5.0

平臺:

標簽:三國Q版男生精選高清游戲

將2的數(shù)據(jù)變成百分比可得:

其中的最有效信息是,狂怒10和破月10對傷害的提升在5%左右(忘了侵攻吧)那到底是提升5%的傷害有用,還是命中率/破擋率15%有用呢?命中:眾所周知,所有武將都是有基礎(chǔ)閃避率的,沒有任何閃避率加成的武將,被沒有任何命中率加成的武將攻擊,會有大概5%的幾率閃避,因此可得對于沒有命中率加長的輸出類武將,會因為至少5%的miss減少5%的傷害,如果增加15%的命中率,則可以使傷害從95%回升到100%,傷害提升5.3%,而在關(guān)羽面對主角,馬超面對呂蒙這種miss幾率高達30%的情況,傷害能從70%回升到85%,傷害提升21.4%(只有在對方閃避率特別高的情況下)。命中的另一個好處是減怒,眩暈,灼燒,中毒效果,郭嘉馬超張合一個暈miss與否,往往能改變戰(zhàn)局。長期觀察可以發(fā)現(xiàn),每個人的天然命中率是不同的:同樣完全沒有命中率加成,關(guān)羽出Miss的幾率比司馬高出十分多,意味著關(guān)羽更需要命中,而司馬不太需要。破擋:破擋的好處有兩點:增加自身傷害,減少對方反擊傷害。類似的,兩擋格/破擋主流武將互毆, 會有大概5%的幾率擋格,因此帶上15%破擋率的武將,可以讓一般的敵人無法擋格,傷害提升2.5%左右,且防止對方反擊。破檔特別地,破擋率+15%對于擋格率在50%的武將,傷害提升10%。破擋率只會影響到被攻擊時之類的效果觸發(fā),意義基本可以忽略。司馬懿不需要破擋。精準10,破擋10的15%加成已經(jīng)遠高于5%的天然閃避率/擋格率,所以洗一個覺醒1 命中8,破擋8就滿足一般需求了,+12%幾率同樣產(chǎn)生4%的溢出。如命中8對一般敵人的傷害提升同樣可以從92%回升到100%,提升8.7%。

綜合得出:對于沒有命中加成的核心輸出,精準8的效果超過狂怒(精準8加傷至少5.3%,狂怒只有5%);單體破擋沒有太大意義。

(以上結(jié)論皆依賴于“主流武將都有8%的天然閃避率/擋格率”,如果你相信8%的推測值,則上述可靠,如果認為偏高偏低,可以按比例自行浮動。)

暴擊覺醒的加成較低,但對于馬超,張合,先手的甘寧這幾個能開局送對方便當?shù)倪€是有很值得推薦的。洗了暴擊覺醒的在攻擊時會發(fā)現(xiàn)暴擊的出現(xiàn)幾率提升了不止面板上的那一點點,這個希望大家注意。閃避覺醒對呂蒙等高閃避將來說價值幾乎翻倍,因為閃避率是越高,每提升一點閃避率收益越大。對于加上天然閃避率共40%左右閃避率的呂蒙而言,在面對一般武將進攻時5%的閃避能減少傷害8.3%。

最后是兜售幾率光環(huán)時間!個人強烈推薦的覺醒系列--精準光環(huán)10,直搗光環(huán)10,抗暴光環(huán)10。

上面已經(jīng)詳細討論了為什么加命中加破擋這么牛逼,比如精準10效果溢出近一半,對傷害加成仍然十分可觀。

那么幾率光環(huán)覺醒相對于幾率單體覺醒有什么優(yōu)勢呢?

1.不需要占用核心武將的覺醒位置,就能為核心武將傷害加成。陸遜如果揣一個精準光環(huán)3%,不僅對自己的傷害加成3%,還能周瑜 甘寧等隊內(nèi)其他大牛的傷害都加成3%,周瑜等啥都沒干,就坐擁了3%的傷害加成。

2.加成數(shù)據(jù)十分明顯。精準,直搗和抗暴光環(huán)10 全都是+3%,假設(shè)5人都是核心(你是說蜀國4虎+呂布?),都洗了狂怒10,則5人的傷害都加成了5%。如果洗成光環(huán),只需要兩個人洗兩個精準光環(huán)10,就能加成6%的整體輸出,還包括主角(盡管主角的輸出不是重點)。對你沒看錯,5個最牛單體覺醒效果不如2個光環(huán)覺醒(精準光環(huán)個人認為也是最牛光環(huán)覺醒)

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