類型:益智休閑
大?。?12.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-28 20:39:31小編:mj我要評(píng)論
逍遙子可以說養(yǎng)成形態(tài)還是很多的,至于那種更好,應(yīng)該考慮現(xiàn)階段需要什么弟子?
我覺得當(dāng)然是抗高攻并能實(shí)現(xiàn)反殺的。
這樣一個(gè)弟子,極攻群濺射對(duì)他沒有任何威脅,和極攻對(duì)位完全抗的住,并靠高強(qiáng)度高觸發(fā)單體技能實(shí)現(xiàn)反殺。
慕容是一個(gè)選擇,因?yàn)橐谰売蟹谰?,要突破有突破,但斗轉(zhuǎn)技能太不穩(wěn)定了,現(xiàn)在流行高觸發(fā)群,所以慕容想靠單體觸發(fā)反殺極攻那是非常非常難的,群觸發(fā)完全沒門,所以慕容最多是抗住,但殺不掉,最多一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是碰見鋼板時(shí)透擊磨一點(diǎn)血了。
掃地、龍女還是有機(jī)會(huì)的,但是龍女裝4防抗很穩(wěn),太極能反殺但自己也容易被殺了,總體來說作為主力即便裝了太極比城主還是好一點(diǎn)的(主動(dòng)許愿的優(yōu)勢(shì)),不過進(jìn)階出來后可能傻逼了。
所以一個(gè)超級(jí)鋼板,外加高強(qiáng)度單體穩(wěn)定的輸出,在逍遙子出來前,只有一個(gè)掃地,然而掃地是一個(gè)七星極防的優(yōu)秀人選,只有他在陣?yán)?,才能讓極防更穩(wěn),那么一個(gè)超級(jí)鋼板又注定選擇上陣的只有一個(gè)逍遙子了。
在談?wù)摮?jí)鋼板逍遙子前,先說一下防內(nèi)平衡甚至偏內(nèi)逍遙子。
先說幾個(gè)要點(diǎn):
1、逍遙子防緣75 內(nèi)緣28
2、防書數(shù)值比內(nèi)書高。
3、粗略計(jì)算10內(nèi)轉(zhuǎn)4防。
4、對(duì)抗高攻時(shí),內(nèi)力太多很容易輸出溢出。
5、若同時(shí)兼顧厚度,擊殺偏防防內(nèi)難度很大,更別說極防了。
一個(gè)假設(shè):防內(nèi)平衡培養(yǎng)的逍遙子,有3w面板防,浮動(dòng)內(nèi)轉(zhuǎn)防按40%算,則等于增加了12000的防御,假設(shè)1w裸防,加上40%防?+60%防書,不過等于增加1w防,簡(jiǎn)單的說,逍遙子的內(nèi)轉(zhuǎn)防,勝過一個(gè)100%的防緣。
上面的假設(shè)看著很美,但這個(gè)勝過一個(gè)100%防緣的論斷需要特定條件而不是實(shí)在的,只有在你平衡培養(yǎng)的時(shí)候,在數(shù)值上才能看似是正確的。這是一個(gè)堆極限屬性的游戲,只有極限單屬性,單buff書才會(huì)使得你全部屬性得到最大發(fā)揮(因?yàn)楝F(xiàn)在書加成太強(qiáng)大了,以前緣影響?zhàn)B成模式,如今書太強(qiáng)了,緣分的影響被淡化了)。
平衡等于分散屬性加成,極攻極防流行,平衡淘汰就是這個(gè)道理(坑門改林不是針對(duì)攻內(nèi)林,他更怕一個(gè)極攻林。。。),當(dāng)你選擇平衡逍遙子時(shí),就等于分散了屬性,實(shí)際意義不但沒有使得屬性增高反而可能降低,這樣的逍遙子就算多了1.2w防御也是低不成高不就的,他沒機(jī)會(huì)抗高攻,和一般的平衡防內(nèi)互殺,
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