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大掌門逍遙子培養(yǎng)方向指南 防御是核心[圖]

2014-12-28 20:39:31小編:mj我要評(píng)論

大掌門手游
大掌門手游v3.5.0

類型:益智休閑

大小:112.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:3D高清游戲Q版武俠

逍遙子可以說(shuō)養(yǎng)成形態(tài)還是很多的,至于那種更好,應(yīng)該考慮現(xiàn)階段需要什么弟子?

我覺(jué)得當(dāng)然是抗高攻并能實(shí)現(xiàn)反殺的。

這樣一個(gè)弟子,極攻群濺射對(duì)他沒(méi)有任何威脅,和極攻對(duì)位完全抗的住,并靠高強(qiáng)度高觸發(fā)單體技能實(shí)現(xiàn)反殺。

大掌門逍遙子培養(yǎng)方向指南 防御是核心[圖]圖片1

慕容是一個(gè)選擇,因?yàn)橐谰売蟹谰墸黄朴型黄?,但斗轉(zhuǎn)技能太不穩(wěn)定了,現(xiàn)在流行高觸發(fā)群,所以慕容想靠單體觸發(fā)反殺極攻那是非常非常難的,群觸發(fā)完全沒(méi)門,所以慕容最多是抗住,但殺不掉,最多一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是碰見鋼板時(shí)透擊磨一點(diǎn)血了。

掃地、龍女還是有機(jī)會(huì)的,但是龍女裝4防抗很穩(wěn),太極能反殺但自己也容易被殺了,總體來(lái)說(shuō)作為主力即便裝了太極比城主還是好一點(diǎn)的(主動(dòng)許愿的優(yōu)勢(shì)),不過(guò)進(jìn)階出來(lái)后可能傻逼了。

所以一個(gè)超級(jí)鋼板,外加高強(qiáng)度單體穩(wěn)定的輸出,在逍遙子出來(lái)前,只有一個(gè)掃地,然而掃地是一個(gè)七星極防的優(yōu)秀人選,只有他在陣?yán)?,才能讓極防更穩(wěn),那么一個(gè)超級(jí)鋼板又注定選擇上陣的只有一個(gè)逍遙子了。

在談?wù)摮?jí)鋼板逍遙子前,先說(shuō)一下防內(nèi)平衡甚至偏內(nèi)逍遙子。

先說(shuō)幾個(gè)要點(diǎn):

1、逍遙子防緣75 內(nèi)緣28

2、防書數(shù)值比內(nèi)書高。

3、粗略計(jì)算10內(nèi)轉(zhuǎn)4防。

4、對(duì)抗高攻時(shí),內(nèi)力太多很容易輸出溢出。

5、若同時(shí)兼顧厚度,擊殺偏防防內(nèi)難度很大,更別說(shuō)極防了。

一個(gè)假設(shè):防內(nèi)平衡培養(yǎng)的逍遙子,有3w面板防,浮動(dòng)內(nèi)轉(zhuǎn)防按40%算,則等于增加了12000的防御,假設(shè)1w裸防,加上40%防?+60%防書,不過(guò)等于增加1w防,簡(jiǎn)單的說(shuō),逍遙子的內(nèi)轉(zhuǎn)防,勝過(guò)一個(gè)100%的防緣。

上面的假設(shè)看著很美,但這個(gè)勝過(guò)一個(gè)100%防緣的論斷需要特定條件而不是實(shí)在的,只有在你平衡培養(yǎng)的時(shí)候,在數(shù)值上才能看似是正確的。這是一個(gè)堆極限屬性的游戲,只有極限單屬性,單buff書才會(huì)使得你全部屬性得到最大發(fā)揮(因?yàn)楝F(xiàn)在書加成太強(qiáng)大了,以前緣影響?zhàn)B成模式,如今書太強(qiáng)了,緣分的影響被淡化了)。

平衡等于分散屬性加成,極攻極防流行,平衡淘汰就是這個(gè)道理(坑門改林不是針對(duì)攻內(nèi)林,他更怕一個(gè)極攻林。。。),當(dāng)你選擇平衡逍遙子時(shí),就等于分散了屬性,實(shí)際意義不但沒(méi)有使得屬性增高反而可能降低,這樣的逍遙子就算多了1.2w防御也是低不成高不就的,他沒(méi)機(jī)會(huì)抗高攻,和一般的平衡防內(nèi)互殺,

一個(gè)平衡慕容,也能堆出逍遙子這樣的面板屬性,同樣抗不住高攻,和普通防內(nèi)看出招互殺,但這樣的一個(gè)慕容,依靠4500的透擊,尚且可以磨死一個(gè)極防鋼板,靠群濺射補(bǔ)補(bǔ)刀,這樣的逍遙子呢?你可以說(shuō)觸發(fā)單體也能殺高攻,然而是個(gè)防內(nèi)出手都能殺高攻,問(wèn)題得有出手的機(jī)會(huì),極易不是代表100%,連50%都沒(méi)有,連續(xù)出手難上加難,這樣拼真不如拼一個(gè)八脈菜刀后手靠RP出左右互博。

一個(gè)看似多出1w多面板防的防內(nèi)平衡逍遙子意義在哪里?屬性堆起來(lái)才有意義,堆不起來(lái)就沒(méi)意義,且這樣的逍遙子除了省些丹,配置上的投入一點(diǎn)不會(huì)少,花了那么多就為了一個(gè)這樣的弟子?

而且上面那個(gè)逍遙子模式真的已經(jīng)很極限了,長(zhǎng)春如果是主內(nèi)加成的buff還好,如果不是3w是需要偏內(nèi)雙內(nèi)書的,那就要帶北冥了,你雖然靠?jī)?nèi)轉(zhuǎn)了防御,但你也損失了本身的面板防(因?yàn)殄羞b子75防緣,且防書加成高,防書秘訣好拿)

平衡逍遙子和平衡慕容的區(qū)別就是逍遙子更厚實(shí)了,慕容有透擊的固定輸出,兩者針對(duì)方向有區(qū)別,但沒(méi)有本質(zhì)性的絕對(duì)強(qiáng)弱之分,可是逍遙子貴了很多(慕容抽將的優(yōu)勢(shì)太大了,逍遙子達(dá)到那個(gè)層次開銷可不小)

之后說(shuō)極防,掃地雙慕容逍遙子,緣分構(gòu)成非常相似,極防基本不考慮內(nèi)緣,最后他們的面板模式可以說(shuō)大差不大,當(dāng)然面板上掃地最強(qiáng),雙慕容因?yàn)橛锌焖俑咄桓呔辰缟踔料忍斓闹С謺?huì)超過(guò)一般的掃地,逍遙子則非常需要極限內(nèi)位(甚至八脈)的支持,內(nèi)力對(duì)逍遙子來(lái)說(shuō)是最好的,不但增加輸出,還增加防御。

說(shuō)到這,很貧的玩家又得問(wèn)了,內(nèi)力對(duì)逍遙子最好干嘛不加內(nèi)?

于是上面的可能等于白寫了,所以必須重復(fù),你起碼把防御堆到一定境界,再想辦法通過(guò)其他途徑去加內(nèi),沒(méi)有一個(gè)超高的防御支持,你那看似美好的內(nèi)轉(zhuǎn)防實(shí)現(xiàn)不了應(yīng)有的價(jià)值,內(nèi)轉(zhuǎn)防的加成比你直接屬性洗防御少太多了,以后還有高武功進(jìn)階,是更突出極限單屬性地位的時(shí)代(我覺(jué)得坑門的策劃已經(jīng)亂了),平衡是一般玩家過(guò)家家娛樂(lè)下,而平衡的慕容還能磨下鋼板,你平衡的逍遙子什么都做不了,現(xiàn)在是高攻群吃香的年代,所以一個(gè)不死且能擊殺高攻群的弟子價(jià)值非常之大,在這里首推逍遙子。

又因?yàn)闃O限(八脈)什么的和絕大多數(shù)玩家八竿子打不著,這是相當(dāng)高端的層次,首先要有極限攻八脈群,然后再想極限防高強(qiáng)度單體去破,極限群都是遙不可及,還想著極限防干嘛?想也要想極限的掃地,因?yàn)镻K他可以上陣,血戰(zhàn)他可以入陣,兩不耽誤,你先高資源弄逍遙子,勢(shì)必影響你血戰(zhàn)。

最后一個(gè)簡(jiǎn)單的形態(tài),8w防,靠真氣七星八脈等實(shí)現(xiàn)1.2w內(nèi) 1.2w內(nèi)轉(zhuǎn)防是4800防 (極為高端但非最頂級(jí)數(shù)據(jù))

真的不要小看這4800防,這是極限防御后的附加,比平衡那種上w的實(shí)在多了,因?yàn)橥瑯訕O限后你多出這4800對(duì)另外的極限是致命的,尤其像無(wú)情啊,曉峰啊,林啊,那種攻緣還不高的,是絕對(duì)打不動(dòng)的,經(jīng)脈里還有一個(gè)背水一戰(zhàn)的15%加成(其實(shí)如果針對(duì)這種弟子,在未來(lái)已經(jīng)可以略留一點(diǎn)內(nèi)了,省丹且其他配置壓力降低)

以一個(gè)極限防掃地為例,他的最高防緣相當(dāng)于105,逍遙子是75,足足少了30,以一個(gè)高達(dá)18000的總屬性全洗到防御為例,多30%防緣等于5400的防御,4800防御呢?大約等于26多一點(diǎn)的防緣吧。

為什么總體比掃地還差一點(diǎn)點(diǎn)呢?因?yàn)楸緛?lái)就沒(méi)說(shuō)逍遙子可以超越掃地,但人家七星里有極攻的加成,你沒(méi)有極防加成還好意思抗人家?所以掃地陣?yán)锎?,才能確保極限更加極限。

沒(méi)有極攻就沒(méi)有極防,沒(méi)有極防就沒(méi)有另避蹊徑破極防,就像傳說(shuō)中的沒(méi)有買賣就沒(méi)有殺害一樣。

逍遙子離大眾玩家還是很遙遠(yuǎn)的。

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