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刀塔傳奇復(fù)仇覺醒技能預(yù)測 鼓舞隊友復(fù)仇[圖]

2015-6-10 16:02:42小編:mj我要評論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

刀塔傳奇復(fù)仇覺醒技能預(yù)測 鼓舞隊友復(fù)仇,復(fù)仇覺醒預(yù)測,小編給大家提前分析下這次4.0版本開起覺醒的復(fù)仇的情況。

刀塔傳奇復(fù)仇覺醒

刀塔傳奇復(fù)仇覺醒技能預(yù)測 鼓舞隊友復(fù)仇[圖]圖片1

技能說明:復(fù)仇死亡時將會極大削弱殺死她的單位,并鼓舞隊友助她復(fù)仇。

這個技能描述實在是有點抽象,首先“極大削弱殺死他的單位”,這個削弱是指削弱什么,雙抗、血量、攻速、攻擊力、法強還是什么不得而知。

其次“并鼓舞隊友幫他復(fù)仇”,這個鼓舞又是鼓舞什么,按照龍圖之前的游戲設(shè)定,這個鼓舞多半是攻擊速度和移動速度之類。那么看了復(fù)仇的覺醒技能之后,我們再來談?wù)剰?fù)仇這個英雄的特性。

1、如果我們要讓復(fù)仇發(fā)揮其覺醒技能,那么復(fù)仇勢必需要在中期在我方隊友之前死亡;

2、復(fù)仇在中期死亡無非2種情況:第一被對面切入型英雄直接切死,第二換位后死在對方后排。

我們先談第一種情況,被切入型英雄直接切死,這種情況來觸發(fā)復(fù)仇的覺醒技能有點被動,因為需要通過復(fù)仇的死以及隊友的DPS來交換掉對面一個切入型英雄,從團戰(zhàn)角度而言,切入型英雄一方屬于“這波不虧”。

而要讓復(fù)仇真正發(fā)揮意義,就在于第二種情況,死在對方后排,就目前的競技場情況一般很少帶后排,即使帶后排最多一個,那么擊殺復(fù)仇的英雄很可能就是對面的中排。而中排是火力最猛的輸出帶,極大削弱了這個中排以后,接下來要考慮的就是誰去幫他復(fù)仇,之前的鼓舞如果是攻速提升的話,那么能夠勾到中排的英雄無非就是一姐、敵法、飛機這種切入型英雄。那么結(jié)論也可能很好得出來,覺醒后復(fù)仇的搭配選擇基本定型在內(nèi)射隊伍中。

覺醒評價:★★★

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