類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
刀塔傳奇策劃爆料新版本,想第一時(shí)間了解刀塔傳奇下個(gè)版本的最新系統(tǒng)嗎?想知道新版本有什么勁爆的消息嗎?今天小編就來為大家爆料一下。
大家好,我是莉莉絲的策劃藍(lán)貓。今天給大家?guī)淼氖且粋€(gè)全新玩法的第一手資料。
競技場排名一直是玩家爭奪的焦點(diǎn),但刀塔傳奇的競技場玩法一直有著不能手動(dòng)操作的遺憾。我們在之前的幾次線下比賽中采取的實(shí)時(shí)對戰(zhàn)規(guī)則得到了不錯(cuò)的評價(jià),但是為了讓更多的玩家們能夠在家就體驗(yàn)到手動(dòng)操作的競技快感,必須要攻克一個(gè)問題:那就是如何在4G甚至2/3G網(wǎng)絡(luò)的條件下,保證戰(zhàn)斗的流暢度。
為此我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了通宵達(dá)旦的攻關(guān),嘗試和廢除了多個(gè)技術(shù)方案,最終我們做到了。在即將到來的版本中,我們會(huì)推出一個(gè)實(shí)時(shí)的跨服競技玩法:諸王爭霸。在這個(gè)玩法中,玩家可以隨時(shí)與全區(qū)全服的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,比拼操作。
想像一下,你可以在對面熊貓開大的時(shí)候讓自己的一姐呸他一臉,你可以在自己的小冰冰開大之前,先讓船長把對方全體暈住,你可以在對方幻刺跳過來的瞬間,讓火女和惡魔巫師一起開大……而且所有這一切對網(wǎng)絡(luò)的要求很低,3/4G玩家也可以流暢對戰(zhàn)。
今天的爆料就先到這里,下次我會(huì)和大家聊一聊我們?nèi)绾谓鉀Q諸王爭霸中不同玩家間的平衡問題。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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