類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
刀塔傳奇流浪劍客與幻刺屬性詳細對比,幻刺自問世以來一直是非常受玩家們熱捧的英雄,盡管現(xiàn)在女法神的崛起,讓幻刺的威力有所下降,不過幻刺的出場率依然很高,那么對比流浪劍客怎么樣呢。
首先我們來看看這兩個英雄的屬性。
通過屬性對比我們可以看出的是在物理攻擊力與物理暴擊以及護甲穿透上來看流浪劍客的屬性完全無法匹敵幻影刺客,但是小編要對大家強調(diào)的一點就是:流浪劍客是的出場定位是作為一個前排T,而并不是一個純正的DPS(輸出),但是流浪劍客絕非是作為一個主T來使用,而更大的意義和輸出空間來說,流浪劍客僅是一個2號位的副T及前排輸出T的位置。
當我們的幻影刺客切入打出2W多到3W的秒傷的時候,流浪劍客作為一個輸出T僅能打出AOE(范圍傷害)的1W多傷害。但是大家一定忽略了一點,那就是AOE傷害注定是要比單體主攻傷害低的,如果說AOE能代替單體主攻傷害的話。那么這個游戲?qū)呦虻揭粋€失衡的道路。
個人對部分技能分析
很多抽到流浪劍客的玩家在競技場時會發(fā)現(xiàn)兩個問題,其一:釋放技能的前要有點2,經(jīng)常會被打斷。這個問題其實我們可以用多打斷的小小或是土豪們比較喜愛的末日、龍騎士來當主T掩護我們的流浪劍客。這樣就可以掩蓋流浪劍客技能前搖時間太長的漏洞。其二,流浪劍客開大后會有每刀之間長時間的較長硬直。這個問題,我們?nèi)匀豢梢杂每貓鲚o助英雄來解決,方法和上面的一樣。
小結
小編要和大家說的是每個英雄都有每個英雄不同的定義,流浪劍客其實是作為一個AOE可以與幻影刺客同時使用的,還有就是作為一個AOE技能的定義來說是注定要比單體傷害打的低的,但是對面的敵人只要是3個以上,那么AOE輸出的價值注定是要比單體輸出來的更有價值的,最后小編也請大家理智的去看待每個英雄,沒有最強的英雄,只有更強的玩家。
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