類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2014-12-30 18:03:09小編:mj我要評(píng)論
1、 在使用英雄技能的時(shí)候,可以先按住英雄頭像技能,等到需要施放的時(shí)候再松開(kāi)。比如在打遠(yuǎn)征的時(shí)候,對(duì)面有白虎,死亡先知可以一開(kāi)場(chǎng)就按住技能,等到快要中箭的時(shí)候再松開(kāi),就可以立刻放出技能,避免了按鍵延遲的問(wèn)題。
2、玩家們?cè)诖驁F(tuán)隊(duì)副本的時(shí)候,需要合理的同時(shí)使用技能,這樣可以減少一些施放技能暫停的時(shí)間,輸出更多的傷害。
3、當(dāng)直升機(jī)英雄使用技能,飛過(guò)牛頭的頭頂?shù)臅r(shí)候,牛頭是可以將飛機(jī)打下來(lái)的。(哈哈,有沒(méi)有一種抗日神劇的感覺(jué)?)
4、當(dāng)英雄洗練的免費(fèi)時(shí)間到了時(shí),使用鉆石洗練或者金幣洗練都是免費(fèi)的。
5、金幣十連抽在爆率方面是有時(shí)間性的,大家可以嘗試著不同的時(shí)間段進(jìn)行金幣十連,會(huì)在某一個(gè)時(shí)間段獲得不錯(cuò)的東西。一般大部分情況都是發(fā)生在下午16:30~17:00。
6、藏寶地穴里面的鉆石是隨機(jī)產(chǎn)出的,可能是10個(gè)到60個(gè)不等。所以有的時(shí)候礦沒(méi)有被打,10個(gè)小時(shí)也可能就10個(gè)鉆石,而被打的卻更多。
7、在競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要點(diǎn)了攻擊,就已經(jīng)有了結(jié)果了。如果不想觀看視頻的話,可以按HOME鍵返回桌面,再重新進(jìn)入。
8、如果想要將英雄洗出100屬性的第二個(gè)屬性加成的話。比如小娜迦,可以在保存提醒項(xiàng)選擇致力提高是保存提醒,然后一直單洗。等到夠了100屬性之后,再選擇屬性綜合提升時(shí)提醒保存,然后洗40敏捷就會(huì)容易得多。如果不是土豪的話就不要選擇雙洗。
9、如果想要讓英雄更快的覺(jué)醒,可以讓2個(gè)或者更多的英雄同時(shí)進(jìn)行覺(jué)醒任務(wù)。第一個(gè)英雄將材料刷滿,把裝備合成并裝備上之后,先不要進(jìn)行第二步任務(wù)。這時(shí)接第二個(gè)英雄任務(wù)并且刷材料,等到刷滿并且裝備上之后,再看看哪個(gè)英雄的第二步任務(wù)是當(dāng)天需要打的副本,這時(shí)再接任務(wù)。這樣一來(lái)就可以讓英雄提前幾天完成覺(jué)醒了,節(jié)省了時(shí)間。如果碎片材料還沒(méi)有刷滿,裝備還沒(méi)有合成出來(lái),不要放棄任務(wù),否則碎片材料都會(huì)消失。
10、英雄洗練普通洗練最低值能夠減到0,高級(jí)洗練最低值為20,大師洗練最低值為40,宗師洗練最低值為60,傳說(shuō)洗練最低值為80。比如力量是82的話,如果使用傳說(shuō)洗練的話,就算減了,最低也不是低于80點(diǎn)的。
11、在吃經(jīng)驗(yàn)藥水和附魔的時(shí)候,在按住不放之后,可以將游戲屏幕旋轉(zhuǎn),這時(shí)就算放開(kāi)手也會(huì)一直自動(dòng)吃。
12、如果是VIP5,公會(huì)打了2次團(tuán)隊(duì)副本,會(huì)領(lǐng)到每日任務(wù)的240個(gè)兄弟會(huì)硬幣。然后再充值到VIP6,再去打2次團(tuán)隊(duì)副本,可以再領(lǐng)取360個(gè)兄弟會(huì)硬幣。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫面風(fēng)格。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...
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