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刀塔傳奇公會戰(zhàn)獎勵介紹 公會幣的用途[多圖]

2014-12-30 17:16:05小編:mj我要評論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大小:361.2MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

只講公會幣的獲得規(guī)則,不講藥水和賣店貨的規(guī)則。

1.你每周公會戰(zhàn)幣的獲得,由【預(yù)計獎勵+獲勝路數(shù)】兩部分組成。預(yù)計獎勵請在公會戰(zhàn)界面的【戰(zhàn)況】按鍵里查看。

2.獲勝路數(shù)得分=獲勝路數(shù)*2000。

3.預(yù)計得分,是依據(jù)【擊殺數(shù)+存活數(shù)】而分檔,大體分檔如下——

擊殺數(shù)+存活數(shù)在:

0-20之間,獎勵6000

21-30之間,獎勵6500

31-40之間,獎勵7000

41-50之間,獎勵7500

以此類推,這個數(shù)每多10,獎勵多500。

舉幾個例子——

1.本周公會戰(zhàn),我擊殺16,存活21,公會三路全勝,那么我的預(yù)計獲得在(37)31-40檔,獎勵7000,三路全勝獎勵6000,一共13000。

2.本周公會戰(zhàn),我擊殺0,存活0,公會三路全敗,那么我的預(yù)計獲得在(0)0-20檔,獎勵6000,三路全敗獎勵0,一共6000。

3.本周公會戰(zhàn),我擊殺9,存活3,公會獲勝一路,那么我的預(yù)計獲得在(12)0-20檔,獎勵6000,一路獲勝獎勵2000,一共8000。

好了,說一下關(guān)鍵吧!

1.只要你參加公會戰(zhàn),哪怕戰(zhàn)績再爛,保底獲得6000幣。

2.如果你匹配到了很爛很爛的公會(比如你公會人數(shù)45+,對方公會只有10+人,這樣懸殊),請你把所有英雄都排上去,讓存活數(shù)最大化。注意,只適用于敵人很弱。

3.如果對手很強或者和你不相上下,為了不讓對手從你身上占太多便宜,請派遣主力英雄,渣渣不要去送死,不要增加敵人的擊殺數(shù)。

4.打沒把握的公會戰(zhàn),不如集中力量拿1-2路,適當(dāng)放棄才可能有所獲得,記住,拿下一路,就多2000幣。

如何排兵可參考:》》刀塔傳奇v3.0公會戰(zhàn)第一周實戰(zhàn)經(jīng)驗總結(jié)分析

二、公會戰(zhàn)隊伍的組合。

什么樣的組合在公會戰(zhàn)是最穩(wěn)健的最好用的,這個問題在公會戰(zhàn)剛開放的時候并沒有得到廣泛的關(guān)注,那就是奶隊。所謂奶隊,當(dāng)下主流的是:潮汐/船長/藍胖/死騎/巫醫(yī)+覺醒全能+修補/光法/覺醒神靈/敵法/幻刺+術(shù)士+小鹿。大致上如此吧,奶隊本身相對固定,但是又因為主t的變化和輸出的變化而千變?nèi)f化。公會戰(zhàn)上一組奶隊,如果是齊裝滿員,常常能如常山趙子龍,以一敵百毫無懼色,而奶隊的體系決定了,只要沒有殺死其中一個,那么下一輪再遇到這個隊伍,等于遇到一個嶄新的隊伍,這是普通的隊伍根本無法達到的戰(zhàn)略目的。如果游戲設(shè)計不可以去削弱奶隊或者出現(xiàn)針對奶隊的非魂匣英雄,那么將來的公會戰(zhàn),將圍繞奶隊和奶隊的克制隊伍來展開,不向這個方向靠攏,簡直是沒有前途。至少從目前來,大伙練一組奶隊進入公會戰(zhàn),對于本公會的勝利幫助會很大,更主要的是,你將會拿到非常好的戰(zhàn)績。

卡牌[共5324款]

一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...

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Dota類[共73款]

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