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部落沖突九本護(hù)黑強(qiáng)陣分析 九到十本過(guò)渡期[圖]

2014-12-26 18:04:28小編:mj我要評(píng)論

部落沖突
部落沖突v14.93.16

類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)

大?。?71.48MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)題材部落聯(lián)盟歐美風(fēng)格

隨著圣誕1寶石加速活動(dòng)的開(kāi)始,九本已經(jīng)到最后的日子,九本的七個(gè)月時(shí)光中不知不覺(jué)完成了滿防、滿墻、滿王、滿科技,真正意義上實(shí)現(xiàn)了九本大圓滿,個(gè)中辛酸只自知。

因?yàn)樗痛蚝谑蔷疟緝纱蠊こ?,初期我一直將打黑?dāng)成九本最重要的任務(wù),整個(gè)九本到現(xiàn)在一共打了565萬(wàn)黑水,一直堅(jiān)持用胖?流,破陣無(wú)數(shù),絕大多數(shù)是爆的滿防強(qiáng)九黑水罐,把均2000黑左右。由于豎敵太多,一直在研究如何防止被別人爆黑,防被別人復(fù)仇,設(shè)計(jì)效果好的護(hù)黑陣。

九本初以來(lái)一直在用“路過(guò)醬油”最初設(shè)計(jì)的護(hù)黑陣(在此感謝醬油兄)如下圖:

部落沖突九本護(hù)黑強(qiáng)陣分析 九到十本過(guò)渡期[圖]圖片1

醬油兄的陣護(hù)黑集中火力設(shè)計(jì)效果已經(jīng)很棒,但是長(zhǎng)期使用過(guò)后發(fā)現(xiàn)有幾個(gè)較為致命的問(wèn)題:一是4點(diǎn)鐘方向很容易引聯(lián)盟,對(duì)手幾乎不用什么力氣就可以輕易地把聯(lián)盟引出;二是10點(diǎn)鐘方向的開(kāi)口設(shè)計(jì)很容易被女王爆黑,女王站在10點(diǎn)迫擊破的開(kāi)口處就可以輕易爆到黑罐;三是4點(diǎn)城堡處女王很容易隔墻爆黑;四是水庫(kù)金庫(kù)外置白白送人,導(dǎo)致只有單一護(hù)黑的功能,常被低本?絲擼走大量金水;五是電塔在中圈四角相對(duì)分散對(duì)中路黑水保護(hù)不夠;六是防空能力有待提高,尤其對(duì)氣球亡靈流防御效果不佳。后來(lái)經(jīng)過(guò)對(duì)此陣反復(fù)改良,精心設(shè)計(jì),經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),設(shè)計(jì)出現(xiàn)在的護(hù)黑陣,此陣護(hù)黑效果佳,兼顧金水。使用5個(gè)月以來(lái),記憶中中圈的墻從未被炸彈人炸開(kāi)過(guò),中圈失手的情況墻都是被頂加血硬敲開(kāi)的。近兩個(gè)月以來(lái)沒(méi)被摸過(guò)黑水。此陣適合中九刷墻黨,對(duì)中圈防御法塔、電塔和中圈墻有要求,最好滿七級(jí)法塔、七級(jí)電塔和中圈滿九級(jí)墻再用,初九慎用

此陣最大的特點(diǎn)是一般的陣都有四個(gè)甚至八個(gè)攻擊方向,此陣只有兩個(gè)(兩側(cè)不設(shè)防御),因而火力集中。從兩側(cè)下兵最終都會(huì)往4點(diǎn)和10點(diǎn)方向涌,4點(diǎn)和10點(diǎn)都采用內(nèi)引導(dǎo)設(shè)計(jì),目的就是為了造成胖子和?絲之間的脫節(jié),從而達(dá)到各個(gè)攻破的效果。此陣城堡中置,想引援軍必須破墻,得花費(fèi)不小的代價(jià):如果想從4點(diǎn)方向的加農(nóng)炮處引援,必須先打掉加農(nóng)然后炸彈開(kāi)墻后方能引到,還必須防止引援的胖子被女王射殺(女王放在這個(gè)位置,除了防引援外,還可以防對(duì)手女王從兩側(cè)金水庫(kù)方向爆黑,同時(shí)內(nèi)置兼顧防野豬和氣球)。如果想從10點(diǎn)引援,代價(jià)更大。10點(diǎn)方向的大本和邊上兩個(gè)金庫(kù)還有兩邊的各五個(gè)采集器都是為了拖延?絲的時(shí)間,造成肉盾和DPS分離,讓胖子孤軍突進(jìn)迅速到電塔邊上送死。中圈集中火力設(shè)計(jì)讓加血法術(shù)形同虛設(shè),同時(shí)中圈都是可以秒炸彈的防御,炸彈開(kāi)墻變得十分困難。10點(diǎn)鐘叉弩邊上的墻開(kāi)口設(shè)計(jì)是為了讓胖子迅速?gòu)囊粋?cè)叉弩開(kāi)始一直往另一側(cè)叉弩打而不去敲墻,同時(shí)此處也為女王專門(mén)預(yù)留了一個(gè)入口,女王從這里進(jìn)入要先打掉一側(cè)的兩金罐水罐、兩個(gè)法塔、兩個(gè)電塔才會(huì)去打黑罐,一般撐不到最后就死了。如果想從4點(diǎn)鐘進(jìn)攻,防守方有9級(jí)以上的墻則進(jìn)攻方至少要帶16個(gè)炸彈人才有機(jī)會(huì)開(kāi)中圈的墻(兩小炸彈外圈的小墻為防炸彈人專門(mén)設(shè)計(jì)),而且必須是打黑高手有著良好的操作。10點(diǎn)叉弩外的彈簧可以隨時(shí)拿兩個(gè)到女王王座的兩側(cè)加強(qiáng)下方的防御。此外4點(diǎn)城堡外墻空層設(shè)計(jì)是為了防止女王從此處隔墻爆黑。

戰(zhàn)爭(zhēng)題材[共1538款]

戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類(lèi)游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...

部落[共345款]

部落是一種稱呼最先起源于魔獸世界對(duì)于那些部落玩家進(jìn)行的稱呼現(xiàn)在的話一般流行于魔幻游戲中對(duì)那些部落種族進(jìn)行的稱呼,在一些獨(dú)特的游戲中也有著不同的代表意識(shí),總之就是一種玩家組成的群體。部落的稱呼一般都由獸人原始人這些游戲里出現(xiàn)。...

聯(lián)盟[共599款]

聯(lián)盟是對(duì)一種游戲的稱呼在游戲中正式成為一種策略形式玩家可以在這里與其他的玩家組成聯(lián)盟進(jìn)行戰(zhàn)斗,不僅僅是帝國(guó)的聯(lián)盟也可以是戰(zhàn)隊(duì)的聯(lián)盟,還能單個(gè)的組成一個(gè)聯(lián)盟的團(tuán)隊(duì),總之是一種游戲里的形容詞。也是對(duì)玩家群體的一個(gè)稱號(hào)。...

歐美風(fēng)格[共1972款]

歐美風(fēng)格的游戲大多數(shù)畫(huà)質(zhì)比較好,最關(guān)鍵的是特效非常炫酷逼真,另外無(wú)論是在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)都會(huì)給你極佳的游戲體驗(yàn),有一種身臨其境的感覺(jué),其實(shí)超強(qiáng)的打擊感也是歐美游戲的一大亮點(diǎn),還有一些歐美風(fēng)格的游戲是那些具有歐美異域風(fēng)情類(lèi)的游戲,這樣的游戲特點(diǎn)同樣十分鮮明。...

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