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部落沖突九本護黑強陣分析 九到十本過渡期[圖]

2014-12-26 18:04:28小編:mj我要評論

部落沖突
部落沖突v14.93.16

類型:策略經(jīng)營

大?。?71.48MB

評分:5.0

平臺:

標簽:戰(zhàn)爭題材部落聯(lián)盟歐美風格

隨著圣誕1寶石加速活動的開始,九本已經(jīng)到最后的日子,九本的七個月時光中不知不覺完成了滿防、滿墻、滿王、滿科技,真正意義上實現(xiàn)了九本大圓滿,個中辛酸只自知。

因為刷墻和打黑是九本兩大工程,初期我一直將打黑當成九本最重要的任務,整個九本到現(xiàn)在一共打了565萬黑水,一直堅持用胖?流,破陣無數(shù),絕大多數(shù)是爆的滿防強九黑水罐,把均2000黑左右。由于豎敵太多,一直在研究如何防止被別人爆黑,防被別人復仇,設計效果好的護黑陣。

九本初以來一直在用“路過醬油”最初設計的護黑陣(在此感謝醬油兄)如下圖:

部落沖突九本護黑強陣分析 九到十本過渡期[圖]圖片1

醬油兄的陣護黑集中火力設計效果已經(jīng)很棒,但是長期使用過后發(fā)現(xiàn)有幾個較為致命的問題:一是4點鐘方向很容易引聯(lián)盟,對手幾乎不用什么力氣就可以輕易地把聯(lián)盟引出;二是10點鐘方向的開口設計很容易被女王爆黑,女王站在10點迫擊破的開口處就可以輕易爆到黑罐;三是4點城堡處女王很容易隔墻爆黑;四是水庫金庫外置白白送人,導致只有單一護黑的功能,常被低本?絲擼走大量金水;五是電塔在中圈四角相對分散對中路黑水保護不夠;六是防空能力有待提高,尤其對氣球亡靈流防御效果不佳。后來經(jīng)過對此陣反復改良,精心設計,經(jīng)過無數(shù)實戰(zhàn)檢驗,設計出現(xiàn)在的護黑陣,此陣護黑效果佳,兼顧金水。使用5個月以來,記憶中中圈的墻從未被炸彈人炸開過,中圈失手的情況墻都是被頂加血硬敲開的。近兩個月以來沒被摸過黑水。此陣適合中九刷墻黨,對中圈防御法塔、電塔和中圈墻有要求,最好滿七級法塔、七級電塔和中圈滿九級墻再用,初九慎用

此陣最大的特點是一般的陣都有四個甚至八個攻擊方向,此陣只有兩個(兩側不設防御),因而火力集中。從兩側下兵最終都會往4點和10點方向涌,4點和10點都采用內引導設計,目的就是為了造成胖子和?絲之間的脫節(jié),從而達到各個攻破的效果。此陣城堡中置,想引援軍必須破墻,得花費不小的代價:如果想從4點方向的加農炮處引援,必須先打掉加農然后炸彈開墻后方能引到,還必須防止引援的胖子被女王射殺(女王放在這個位置,除了防引援外,還可以防對手女王從兩側金水庫方向爆黑,同時內置兼顧防野豬和氣球)。如果想從10點引援,代價更大。10點方向的大本和邊上兩個金庫還有兩邊的各五個采集器都是為了拖延?絲的時間,造成肉盾和DPS分離,讓胖子孤軍突進迅速到電塔邊上送死。中圈集中火力設計讓加血法術形同虛設,同時中圈都是可以秒炸彈的防御,炸彈開墻變得十分困難。10點鐘叉弩邊上的墻開口設計是為了讓胖子迅速從一側叉弩開始一直往另一側叉弩打而不去敲墻,同時此處也為女王專門預留了一個入口,女王從這里進入要先打掉一側的兩金罐水罐、兩個法塔、兩個電塔才會去打黑罐,一般撐不到最后就死了。如果想從4點鐘進攻,防守方有9級以上的墻則進攻方至少要帶16個炸彈人才有機會開中圈的墻(兩小炸彈外圈的小墻為防炸彈人專門設計),而且必須是打黑高手有著良好的操作。10點叉弩外的彈簧可以隨時拿兩個到女王王座的兩側加強下方的防御。此外4點城堡外墻空層設計是為了防止女王從此處隔墻爆黑。

以下是針對常見流派的一般防守情況:1、胖?流,如果胖子從10點進攻,會先從一側打叉弩中彈簧,然后沿設計好的路線往另一側叉弩前進,一般走過一半就被中圈防御和聯(lián)盟兵殺死。如果胖子從4點進攻,會被引導打掉4點方向一半防御最后死于中圈墻下。一般防守方九級墻且九本中后期,攻擊方用胖?流的話,不是高級雙王四法術援軍帶齊且有很好的操作,很難爆下中圈的黑罐;2、天胖流,四個方向增加了秒天使的黑氣球,防空內置使天使活不長久;3、?絲流,純?絲流主要是看防御等級,密集火力對?絲克制很大;4、龍流,現(xiàn)在水能刷墻,玩龍流的很少了,只見過八本用龍流復仇,四個防空六級以上后龍流就沒有摸過中圈黑水;5、氣球亡靈流,現(xiàn)階段九本空軍farm的主要流派,以爆黑為目的的一般都會從10點進攻,10點方向加農、箭塔、叉弩、防空的設計會引導氣球一步步往墻外防御走,不會走中圈從而被中圈法塔和電塔擊落,另外10點方向集中了大部分防空炸彈,氣球很少能過中圈四個法塔;6、野豬流,由于目女王中置大炸彈加強后用野豬的不多,因此此陣未做大炸彈聯(lián)排設計,但女王中置后對野豬的克制很大,很容易出現(xiàn)野豬沒敲完防御留資源沒兵收的情況。其它的石法、狗球此陣不防,但farm很少有人很這種兵來打。另外如進攻方帶一跳墻此陣也很難防,但farm中帶跳墻法術的很少見。還有一種雙王未修的陣型見下,由于圖王血量很厚可以拖延時間,因此大本放更好的位置以方便換護盾:還有一種適合九本刷墻黨長期空四庫的陣型,此變形會誘使攻擊方從4點方向下兵,另外墻的設計增加了10點方向所需炸彈的數(shù)量:

 

戰(zhàn)爭題材[共1538款]

戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進行塑造,你將會在這類游戲當中去收集更多的資源,打造強大的軍隊去進行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...

部落[共345款]

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