類型:飛行射擊
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:射擊
狙擊槍一直是眾多玩家喜愛的槍械,但由于其特殊的操作模式,CFM中的狙擊槍難有端游中的流暢發(fā)揮。對于眾多狙神而言,個(gè)人戰(zhàn)(狙戰(zhàn))一直是他們展現(xiàn)才華的場所。個(gè)人戰(zhàn)(狙戰(zhàn))同時(shí)也是有狙神夢的玩家們的試練所。今天介紹的,就是個(gè)人戰(zhàn)(狙戰(zhàn))中的兩個(gè)地圖之一沙漠灰。
【地圖解析】
沙漠城鎮(zhèn)風(fēng)格,灰色主色調(diào),沙漠灰本是爆破地圖,整體呈缺角正方形。空間分三縱列,間以小道連接。與另一個(gè)重要地圖黑色城鎮(zhèn)相同,沙漠灰的地圖特征也是大塊區(qū)域以若干通道連接,不同之處則是交戰(zhàn)的戰(zhàn)場更多地分布在眾多通道及轉(zhuǎn)角中。
玩家對地圖上的了解重點(diǎn)是了解復(fù)活點(diǎn)。只有在了解復(fù)活點(diǎn)的基礎(chǔ)上判斷敵人運(yùn)動區(qū)域才能在狙擊戰(zhàn)中奪得先手。
【槍械分析】
狙擊槍分為兩種,即 “炮”和“狙”。除此之外還有暗殺星連狙,由于暗殺星并不適合狙戰(zhàn),這里不做贅述。
所謂炮,也就是巴雷特系,而狙即AWM系。通過圖中的對比我們能夠發(fā)現(xiàn):
1、巴雷特傷害遠(yuǎn)高于AWM,穩(wěn)定性也相對較高;
2、AWM更加便攜,換彈和實(shí)際射速遠(yuǎn)高于巴雷特。
炮基本上打中任何部位都能直接擊殺敵人,而狙則不然。但狙的靈活性遠(yuǎn)高于炮。在個(gè)人戰(zhàn)這種快節(jié)奏的玩法下,狙是首選!對于沒有專門購買狙擊槍的玩家,可以直接使用武器喚醒計(jì)劃中的AWM-茉莉。
【打法思路】
1、區(qū)域策略:區(qū)域策略指的是在相對封閉的固定區(qū)域內(nèi),移動并逐個(gè)瞄準(zhǔn)可能出現(xiàn)敵人的區(qū)域出入口。這個(gè)策略的思路是考慮到狙擊槍移動上的劣勢,選擇利用地形遮擋其他方向可能的傷害,并對最可能出現(xiàn)敵人的方向著重關(guān)注。這種策略是一種保守或者說穩(wěn)重的策略。它可以在沒有較大能力優(yōu)勢的敵人前,最大程度保持擊殺率。
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