類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:594.57MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-6-24 15:26:06小編:mj我要評(píng)論
自由之戰(zhàn)赤焰之魂技能大招解析,說(shuō)到自由之戰(zhàn)中的赤焰之魂,也就是類似LOL中類似火男的英雄了,而在技能上也是十分類似,玩過(guò)LOL中火男的玩家,自然是了解火男的恐怖輸出,而在自由之戰(zhàn)中也是不例外,下面就具體來(lái)看看自由之戰(zhàn)中的赤焰之魂吧。
被動(dòng)技能:熾熱之焰
天生的面具被動(dòng)效果,所有的技能打在敵人的身上,都會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo),并造成持續(xù)的傷害。最重要的是,該傷害是按照百分比來(lái)計(jì)算的。
技能一、二:火焰烙印、烈焰之柱
同LOL中的火男技能類似,傷害是次要的,重要的是如果敵人是在點(diǎn)燃的狀態(tài)下,該兩個(gè)技能都會(huì)附帶額外的效果,技能一會(huì)眩暈敵人、技能二則是造成更多的魔法傷害。
大招:烈焰風(fēng)暴
其技能效果同火男一樣,釋放火焰之球在敵人之前進(jìn)行彈跳,如果第一次彈跳被點(diǎn)燃,則下次彈跳會(huì)優(yōu)先選中英雄作為目標(biāo)。
而在自由之戰(zhàn)赤之魂技能的連招上,通常是優(yōu)先一、二技能點(diǎn)燃,然后大招接上,如果是野外團(tuán)戰(zhàn),則就比較隨意了,只要急著銜接的第二個(gè)技能都是附帶額外效果就行了,因此,在技能釋放的邏輯思維上有點(diǎn)考驗(yàn)大家。玩的6的玩家,自由之戰(zhàn)赤焰之魂造成的傷害絕對(duì)是成噸的。
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