類型:策略經(jīng)營
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:策略
戰(zhàn)艦少女航向?qū)?zhàn)斗的影響判定,在戰(zhàn)斗中會根據(jù)航行對戰(zhàn)斗產(chǎn)生不同的影響,下面給大家?guī)響?zhàn)艦少女航向的相關(guān)介紹,大家一起來漲姿勢吧。
航向判定
判斷雙方接敵方向。
同航戰(zhàn):無加成 與對面同一航向,能更好地打擊對面,但被攻擊時也更痛……
返航戰(zhàn):雙方炮擊威力-20% 與對方航向相反,對方的打擊面更小,當(dāng)然己方也是……
T字戰(zhàn):優(yōu)勢方炮擊威力+20% 劣勢方炮擊威力-20%
轟炸機威力不受航向影響。
以下為講解:
同航戰(zhàn)
同一航向,雙方相對速度慢,因此雙方都可以發(fā)揮出自己的實力。游戲中為無加成。
反航戰(zhàn)
相反航向,相對速度快,打偏的概率更高(當(dāng)然你高對方也高)。游戲中表現(xiàn)為炮擊威力降低。
T字戰(zhàn)
如圖所示,基本上就是T優(yōu)方可以集火吊打T劣方。由于戰(zhàn)艦的主炮都在側(cè)面,正面的炮擊幾乎沒有,因此威力大大下降。
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