類型:策略經(jīng)營
大?。?80.12MB
評分:5.0
平臺:
首先我先說明一下,我沒有完全否定大神們這種理論的意思,我僅僅是想從玩游戲的角度做一些我自己的理解,希望不認同的我這種想法的吧友能看完我的帖子再噴,因為我所說的這種理解是有條件的而非一概而論,對PVP和推圖有高要求的朋友請直接繞道!
先說說大神們的觀點。簡而言之,就是建議小R中R不要培養(yǎng)14品的人物,因為元神難弄、緣分難湊,轉(zhuǎn)而應該重點打造紫英隊、小虎隊等容易上手的陣容。這樣打造的陣容,即使你是小R甚至非R,只要元神不停刷、裝備不停刷、藍色技能不停升,論劍RP好是可能打過戰(zhàn)力高你幾千的人的。
所以,我的結論是:1、如果你玩這個游戲?qū)ν茍D、PVP要求很高,或者玩這個游戲的樂趣在于打過幾個花錢比你多的人,或者樂趣在于研究不花錢怎么才能更牛逼,那么大神們的觀點一點都沒錯,絕對是中肯的建議,可以避免走很多彎路!
2、如果你想當區(qū)霸,請無視貼吧所有帖子,不停充錢就OK!
3、如果你跟我一樣,是因為喜歡仙劍,喜歡仙劍的故事、人物還有那些說不清道不明的情節(jié)才玩這個游戲,那請不要太在意大神們的觀點,聽聽我下面要說的內(nèi)容,因為我們玩這個游戲不是為了推圖不是為了打架,我們是把它當成養(yǎng)成游戲、收集游戲甚至是單機游戲在玩。
憑良心說,仙劍手游的可玩性、耐玩性、競技性、互動性等等等等,都比不上我曾玩過的很多手游,比如MT、比如刀塔傳奇、比如放開那三國、比如啪啪三國、再比如大掌門......可是,仙劍卻是我充錢最多的一個手游,為什么!因為它是仙劍!我敢說,玩這個游戲至少80%的人是沖著這個名字來的。所以,對于大部分仙劍迷來說,玩這個游戲的樂趣或者是目的,不應該是追求競技場的PVP排名(我就不吐槽當前版本的PVP獎勵其實就是浮云了),而是應該當做一個養(yǎng)成或者收集游戲玩。
說說我自己對這游戲的理解和建議,希望能對一些小R中R的朋友有些幫助。
首先,明確自己的定位,哥就是一個養(yǎng)成收集游戲玩家,哥不跟你們比,哥自娛自樂。如果想當?shù)谝?,那不停充錢是唯一的選擇,別跟我說小R也打到過品劍第一,那不過是曇花一現(xiàn),是由于如今人物出得太少另外主動副技能的變態(tài)造成的不平衡,而且就算你是大R或者壕,隨著版本的更新,如果不繼續(xù)充錢,你也是保不住第一的,難道沒發(fā)現(xiàn)這個游戲的元寶收入少得可憐嗎?所以,如果你是小R中R,那我建議在開始充錢的時候就控制總投入,不要到了V5想V6,到了V6又想V7,必須明確告訴自己最多花多少錢玩這游戲。然后對心目中的陣容有個大致的定位,這樣才能在對自己的目標有利的活動出現(xiàn)時適時充值和消費,千萬別盲目消費,等自己喜歡的人物活動一出來,沒元寶了,傻眼了,只能繼續(xù)充錢了,最后含淚棄坑了。
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