類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:1900MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
2017-7-17 17:42:27小編:mj我要評(píng)論
類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:1900MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
王者榮耀關(guān)于新英雄鎧的介紹也有很多次了,今天小編為大家?guī)?lái)的是最新的新英雄鎧的技能操作技巧。王者榮耀鎧技能實(shí)操攻略,鎧技能高傷操作技巧。
被動(dòng):修羅之魂。鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位將受到一定的額外傷害。詳細(xì)不少玩家看了被動(dòng)就應(yīng)該發(fā)現(xiàn)鎧是一個(gè)越早越勇的狠角色,通過(guò)普攻和2技能就能給敵人造成不俗的傷害。
1技能:回旋之刃。鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)一定生命值與冷卻時(shí)間。這個(gè)技能保證鎧在對(duì)線時(shí)能能保證節(jié)奏的主導(dǎo)權(quán),和強(qiáng)大的生存能力。
2技能:極刃風(fēng)暴。鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)鎧的生命、能量,并增加移動(dòng)速度。技能冷卻又短傷害也不算差,還具有控制效果,沒(méi)錯(cuò),這就是鎧的核心技能,這個(gè)技能讓鎧不管是打野、上單還是輔助上都能發(fā)揮不錯(cuò)的效果。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐煞ㄐg(shù)傷害并持續(xù)一定時(shí)長(zhǎng)。大招,簡(jiǎn)單明了的技能,就是爆氣!提升自己核心屬性,讓原來(lái)中量傷害變成爆炸傷害。鎧的使用方法里面有三種打法,輔助、打野還有上單,能在輔助的位置主要是有很好的限制和控制技能能確保己方射手安全的同時(shí)有很好的進(jìn)攻能力;打野方面強(qiáng)勁的生存能力和不俗的傷害讓鎧在野外也能打出一片天地;上單的話擁有不錯(cuò)的清兵能力和生存能力能確保塔在他不容易丟失,控制技能也能保存對(duì)方越塔強(qiáng)殺他基本不可能。
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