類(lèi)型:角色扮演
大小:1950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:老少皆宜網(wǎng)易游戲育成游戲模擬類(lèi)
2017-8-9 15:05:14小編:mj我要評(píng)論
※「招魂」技能調(diào)整:釋放后會(huì)使用包子小鬼保護(hù)全體友方單位1回合,包子小鬼持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)為目標(biāo)吸收1次傷害。
「招魂」舊技能:召喚巨大的包子,對(duì)全體敵方單位造成攻擊106%的傷害,并喚醒所有陣亡單位的魂魄,指南行動(dòng)1次,繼承目標(biāo)100%攻擊,并在被喚醒時(shí)立即使用普攻對(duì)隨機(jī)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
設(shè)計(jì)師觀(guān)點(diǎn):白童子大招效果由于需要有陣亡單位才能夠觸發(fā),條件較為苛刻,所以導(dǎo)致其大部分時(shí)候作用不大,為了保證白童子在非殘局情況下的戰(zhàn)斗力,通過(guò)為其增加抵消盾的功能,在保證一定傷害的前提下,增強(qiáng)了其輔助能力。
點(diǎn)評(píng):有盾有輸出,大幅加強(qiáng)了。包子小鬼吸收一次傷害~可以帶招財(cái)貓、控制類(lèi)御魂,偏輔助向了
兵俑
※「堅(jiān)不可破」技能調(diào)整:嘲諷概率從40%基礎(chǔ)命中加每損失10%生命上漲3%命中,調(diào)整為50%基礎(chǔ)命中加每損失25%生命上漲5%命中。
設(shè)計(jì)師觀(guān)點(diǎn):考慮到基礎(chǔ)命中為40%的情況下可能對(duì)兵俑的PVE能力削弱較多,無(wú)法完全通過(guò)提高免傷系數(shù)以及損失生命時(shí)上漲的命中進(jìn)行補(bǔ)足,因此對(duì)「堅(jiān)不可破」技能的命中率進(jìn)行了二次調(diào)整。不過(guò),仍需在體驗(yàn)服中觀(guān)察該改動(dòng)對(duì)PVP和PVE帶來(lái)的影響。
點(diǎn)評(píng):對(duì)比正式版還是降低了10%的先手命中,不過(guò)現(xiàn)在使用技能不扣血了。損失50%生命之花命中回復(fù)之前。相比還是削弱了點(diǎn)。(被改來(lái)改去我也很僵硬啊。)
管狐
※「竹之護(hù)」技能調(diào)整:管狐在行動(dòng)后有60%的概率鉆進(jìn)竹管,提升60%的效果抵抗,回復(fù)自身7%的生命。
※「爆轟炮」技能調(diào)整:管狐將妖力注入竹管,消耗自身當(dāng)前10%的生命噴出雷云彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊266%/279%/292%/305%/318%(從228%/240%/252%/264%/276%上調(diào))的傷害,有50%(從40%上調(diào))的概率打掉目標(biāo)1點(diǎn)鬼火,暴擊時(shí)概率增至100%(從80%上調(diào))。
設(shè)計(jì)師觀(guān)點(diǎn):管狐作為消耗2鬼火的輸出式神,作為主力輸出無(wú)法打出傷害爆發(fā),作為2號(hào)輸出又缺乏功能性配合,所以在這次修改中,通過(guò)增加管狐輸出的手段,提高了管狐傷害的爆發(fā)力,并配合性的對(duì)被動(dòng)進(jìn)行調(diào)整以增強(qiáng)調(diào)整對(duì)管狐生存能力的削減。
點(diǎn)評(píng):當(dāng)大炮打,一發(fā)一點(diǎn)鬼火,加超高的單體輸出傷害??梢钥紤]破勢(shì),帶速度屬性自帶回血~感覺(jué)超越了螢草~
以上就是小編為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師體驗(yàn)服8月9日調(diào)整式神匯總的最新資訊,更多精彩盡在游戲鳥(niǎo),希望在游戲里幫到各位玩家。
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