類型:角色扮演
大?。?950MB
評分:5.0
平臺:
陰陽師體驗服8月9日調(diào)整了哪些式神,陰陽師體驗服在8月9日為玩家?guī)砹擞螒蚋?,本次的更新最主要的?nèi)容就是英雄的平衡性調(diào)整,相信很多的玩家朋友都非常的期待,今天小編就為各位玩家?guī)黻庩枎燇w驗服8月9日調(diào)整式神匯總,一起來看看吧。
陰陽師體驗服8月9日調(diào)整了哪些式神
彼岸花
※「赤團華」技能調(diào)整:彼岸花開戰(zhàn)就擁有的初始花海層數(shù)由2層修提升為3層;彼岸花每層的花海傷害系數(shù)由46%提升到48%。
※「血之花海」技能調(diào)整:血之花海的護盾厚度由已損失生命的36%下調(diào)到已損失生命的28%。
設(shè)計師觀點:我們調(diào)整的目的是讓彼岸花在戰(zhàn)場上能通過策略技巧發(fā)揮其獨特的作用,而不是變得平庸。
點評:相比正式服,彼岸花的傷害原來的是70+35*3=175%,現(xiàn)在是48*3 =144%。另外護盾厚度也看了8%~另外反枕不能無視盾了,對于反枕花很傷。
花鳥卷
※「畫卷」技能調(diào)整:觸發(fā)抵消部分控制技能和御魂效果的概率,從“花鳥卷觸發(fā)抵抗的概率的50%”調(diào)整為30%的固定概率。這些可被抵消的控制技能和御魂效果包括凍結(jié)、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等。
設(shè)計師觀點:考慮到原設(shè)定中抵消控制效果對花鳥卷自身抵抗屬性有所依賴,追求畫卷技能的高觸發(fā)率將削弱其治療能力和角色特色,因此在本次調(diào)整中解除了「畫卷」技能觸發(fā)抵消的概率和花鳥卷自身抵抗屬性的綁定關(guān)系。不過,仍需在體驗服中觀察該改動對PVP和PVE帶來的影響。
點評:之前調(diào)整的抵抗觸發(fā)概率是抵抗再乘,這次調(diào)成固定概率大幅加強。目前包括地藏、樹妖、日女等御魂都可以帶了。
犬神
※「守護」技能調(diào)整:修復了在椒圖涓流技能效果下,被守護的隊友在沒有被攻擊的情況下依舊會引發(fā)犬神反擊的問題。
※「心劍亂舞」技能調(diào)整:心劍亂舞的鬼火消耗由2點提升到3點。
設(shè)計師觀點:改版后的犬神擁有不錯的反制輸出能力,但這種能力是應該基于更多的策略和規(guī)則思考而獲得。
點評:版本新寵犬神在正式服順風順水,現(xiàn)在還是被砍了刀。大招aoe鬼火消耗+1還可以接受。對于控火隊有點慘~椒圖的修復是隊友沒有被攻擊,后續(xù)待測試
青坊主
※「禪心」技能調(diào)整:基礎(chǔ)傷害系數(shù)從156%上調(diào)至166%。
設(shè)計師觀點:考慮到青坊主在多層佛光的影響下會對其輸出能力有一定影響,因此在基礎(chǔ)的傷害系數(shù)上進行了一定的補足。
點評:繼續(xù)加強!
傀儡師
※「傀儡·追擊」技能調(diào)整:傀儡師造成傷害時有20%的概率會對目標造成其生命上限10%的傷害,最高造成自身攻擊120%(從80%上調(diào))的傷害。
※「傀儡·爆發(fā)」技能調(diào)整:傀儡師激活機關(guān),控制傀儡連續(xù)攻擊敵方5次,每次造成攻擊55%/58%/61%/64%/67%(從53%/56%/59%/61%/64%上調(diào))的傷害。
設(shè)計師觀點:作為與SSR式神定位有些相似的SR式神,我們希望傀儡師能夠擁有屬于自己的特色,本次強化彌補了傀儡師與妖刀姬在面對低血量目標時的微小輸出差異。同時通過強化傀儡師的被動,讓傀儡師在面對高生命目標的時候有更好的表現(xiàn)。
點評:傀儡師的單體傷害再次提高,基本輸出不弱于妖刀姬了。差距可能在于只是單體攻擊,砍死一個之后不會再砍第二個。對于副本、斗技等都可以有一戰(zhàn)之力了。
白童子
※「不滅」技能調(diào)整:場上有敵方式神陣亡時,白童子會對1個隨機目標追加1次「罪罰•白」攻擊。(舊技能是消滅敵人時追加攻擊)
※「招魂」技能調(diào)整:釋放后會使用包子小鬼保護全體友方單位1回合,包子小鬼持續(xù)時間內(nèi)會為目標吸收1次傷害。
「招魂」舊技能:召喚巨大的包子,對全體敵方單位造成攻擊106%的傷害,并喚醒所有陣亡單位的魂魄,指南行動1次,繼承目標100%攻擊,并在被喚醒時立即使用普攻對隨機目標進行攻擊。
設(shè)計師觀點:白童子大招效果由于需要有陣亡單位才能夠觸發(fā),條件較為苛刻,所以導致其大部分時候作用不大,為了保證白童子在非殘局情況下的戰(zhàn)斗力,通過為其增加抵消盾的功能,在保證一定傷害的前提下,增強了其輔助能力。
點評:有盾有輸出,大幅加強了。包子小鬼吸收一次傷害~可以帶招財貓、控制類御魂,偏輔助向了
兵俑
※「堅不可破」技能調(diào)整:嘲諷概率從40%基礎(chǔ)命中加每損失10%生命上漲3%命中,調(diào)整為50%基礎(chǔ)命中加每損失25%生命上漲5%命中。
設(shè)計師觀點:考慮到基礎(chǔ)命中為40%的情況下可能對兵俑的PVE能力削弱較多,無法完全通過提高免傷系數(shù)以及損失生命時上漲的命中進行補足,因此對「堅不可破」技能的命中率進行了二次調(diào)整。不過,仍需在體驗服中觀察該改動對PVP和PVE帶來的影響。
點評:對比正式版還是降低了10%的先手命中,不過現(xiàn)在使用技能不扣血了。損失50%生命之花命中回復之前。相比還是削弱了點。(被改來改去我也很僵硬啊。)
管狐
※「竹之護」技能調(diào)整:管狐在行動后有60%的概率鉆進竹管,提升60%的效果抵抗,回復自身7%的生命。
※「爆轟炮」技能調(diào)整:管狐將妖力注入竹管,消耗自身當前10%的生命噴出雷云彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊266%/279%/292%/305%/318%(從228%/240%/252%/264%/276%上調(diào))的傷害,有50%(從40%上調(diào))的概率打掉目標1點鬼火,暴擊時概率增至100%(從80%上調(diào))。
設(shè)計師觀點:管狐作為消耗2鬼火的輸出式神,作為主力輸出無法打出傷害爆發(fā),作為2號輸出又缺乏功能性配合,所以在這次修改中,通過增加管狐輸出的手段,提高了管狐傷害的爆發(fā)力,并配合性的對被動進行調(diào)整以增強調(diào)整對管狐生存能力的削減。
點評:當大炮打,一發(fā)一點鬼火,加超高的單體輸出傷害??梢钥紤]破勢,帶速度屬性自帶回血~感覺超越了螢草~
以上就是小編為大家?guī)黻庩枎燇w驗服8月9日調(diào)整式神匯總的最新資訊,更多精彩盡在游戲鳥,希望在游戲里幫到各位玩家。
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