類(lèi)型:角色扮演
大?。?950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:老少皆宜網(wǎng)易游戲育成游戲模擬類(lèi)
2017-3-20 17:27:00小編:mj我要評(píng)論
陰陽(yáng)師手游吸血姬陣容怎么搭配?陰陽(yáng)師手游吸血姬作為一只SR式神,那么陰陽(yáng)師手游吸血姬陣容帶什么好呢?今天小編就為各位玩家?guī)?lái)陰陽(yáng)師手游吸血姬陣容最強(qiáng)搭配推薦,一起來(lái)看看吧。
式神技能:
【血襲】 普攻,消耗當(dāng)前10%的生命值造成攻擊力120%的傷害,以自殘的方式來(lái)獲得高額的回報(bào)。這個(gè)式神的攻擊力將會(huì)比其他式神的普攻高出一些。是非常不錯(cuò)的普攻,而且能夠配合自身的被動(dòng)。
【血怒】 原來(lái)效果:被動(dòng),每損失10%的生命值提升5%的攻擊力。配合普攻耗血的能力,將長(zhǎng)時(shí)間保持著攻擊加成。
【血怒】 新資料片修改:每損失1%的生命,[血襲]的傷害增加4%。
【鮮血之擁】 2火,對(duì)目標(biāo)造成131%的傷害,并回復(fù)30%的生命值。傷害只比普攻稍高一些。但是此技能通常在吸血姬生命比較低的時(shí)候釋放,所以說(shuō)傷害會(huì)高出預(yù)計(jì)的不少,回復(fù)生命值的效果有著不錯(cuò)的續(xù)航能力。
御魂推薦:
1.地藏像/被服+暴擊兩件套
地藏像:受到暴擊時(shí),會(huì)生成一個(gè)能夠吸收生命值10%的傷害的護(hù)盾,有30%的概率為其他友方單位附加一層攜帶者生命10%的護(hù)盾。
被服:受到傷害降低30%
首先經(jīng)常開(kāi)車(chē)的朋友肯定很氣,肉魂全是傷害屬性,傷害魂全是肉屬性。而吸血姬被動(dòng)技能恰恰可以讓他出肉出防御,血越低攻擊越高,如果你血量高防御高那后期基本上是不死的存在御魂搭配。
2.錚+暴擊兩件套
猙受到傷害時(shí)反擊的概率上調(diào)為35%。 在新版本下,吸血姬帶錚搭配椒圖打出輸出走反擊路線(xiàn),椒圖保證吸血姬的生存。
有時(shí)候?qū)γ嫦仁挚氐?比如兵勇嘲諷)后晴明開(kāi)盾,吸血姬追求的爆傷攻擊,所以沒(méi)速度,然后對(duì)面攻擊觸發(fā)猙,但是發(fā)現(xiàn),吸血姬會(huì)像個(gè)傻寶寶一樣在原地一動(dòng)不動(dòng)。
3.鏡姬+暴擊兩件套
受到傷害時(shí),有30%的概率反彈收到傷害的100%。也算一個(gè)半輸出的御魂。
不推薦鎮(zhèn)墓獸的原因:
為了不60%左右的暴擊傷害,還不如一個(gè)六號(hào)位御魂來(lái)得強(qiáng),就要把血線(xiàn)逼死真的是非常愚蠢的行為,站著才有輸出,你吸血姬血線(xiàn)低沒(méi)有速度無(wú)法出手,又要堆速度,所以相對(duì)成本非常昂貴,當(dāng)你暴擊速度達(dá)標(biāo),作為半肉的吸血姬硬生生就變成脆皮了。
★1,3,5主屬性是固定的這里不提
★2號(hào)位推薦速度,防止插隊(duì),讓吸血姬打出第一下
★4號(hào)位攻擊加成,6號(hào)位暴擊傷害,提高吸血姬的輸出
★副屬性,推薦暴擊,攻擊,攻擊加成,血量,暴擊優(yōu)先
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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