類型:策略經(jīng)營
大小:
評分:5.0
平臺:
在魔獸中一般boss倒下都要去摸BOSS拾取戰(zhàn)利品,通常掉落是隨機的,所以裝備難免會開出不好的裝備,黑手這一稱號也隨之而來,不過不用擔心,我是魔獸中BOSS非常任性,裝備隨意出,再也不用擔心黑手啦。
平砍大招戰(zhàn)場共舞,聯(lián)盟部落史詩碰撞,穿越劇情蕩氣回腸,魔獸英雄經(jīng)典原味;這里有火槍與斧頭的碰撞,有冰箭與火球的對決,同樣離不開水元素與米莎的火爆沖擊。作為一款以魔獸背景為題材的2D動作卡牌類手游,《我是魔獸》不但擁有經(jīng)典魔獸英雄,原汁原味技能大招,強大BOSS挑戰(zhàn),絕世橙武神器,最關(guān)鍵的是,拒絕黑手的存在!
英雄的完美繼承,裝備的火爆重現(xiàn),在《我是魔獸》體驗與眾不同的戰(zhàn)斗!在《我是魔獸》擁有史詩絕倫的裝備!史詩,傳說品質(zhì)的裝備在這里不斷登場,想擁有比別人更加強力的英雄團隊?想獲得比別人更快的升級速度?想更快的開啟精彩炫酷的挑戰(zhàn)玩法?完美的戰(zhàn)斗技巧自然必不可少,地下城副本出產(chǎn)的各類裝備同樣不可或缺,風暴之錘,血吼,霜之哀傷,一切盡在《我是魔獸》!上馬不喊話,三開戰(zhàn)獵薩?這里沒有馬,也不會三開戰(zhàn)獵薩!
誰沒被群毆過?誰沒被保護過?誰沒被挑戰(zhàn)過?翡翠夢境、龍穴等多樣性玩法,不但真實還原魔獸熱血格斗,同樣能讓玩家體驗到英雄組團的強大之處,在極限難度的生存挑戰(zhàn)模式之前,史詩英雄們讓你體驗精彩激昂的嗜血大戰(zhàn)!英雄的數(shù)量決定了闖關(guān)的多寡,英雄的搭配同樣決定了誰能笑到最后,在這里風險與回報共存,有高超的技巧通關(guān),自然也有豐富的獎勵,通關(guān)之后不但有機會獲得強大的英雄,同樣能夠獲得豐富的裝備材料,在戰(zhàn)斗力提升之余能夠不斷挑戰(zhàn)更加精彩的關(guān)卡內(nèi)容,黑手在這里蕩然無存!
無法忘懷的部落聯(lián)盟攻城大戰(zhàn),又如何能夠忘卻競技場的爾虞我詐,《我是魔獸》除了原汁原味的史詩英雄、無限制的陣容組合,無強制的任務系統(tǒng),同樣擁有精彩的競技場熱辣對決,在這里不但能給與玩家充分的自由體驗,同樣讓每一位玩家感受到不一樣的游戲享受,掃蕩功能的開啟更是讓玩家輕松刷出自己想要的裝備材料,快速武裝起自己的英雄。
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