類型:策略經(jīng)營
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-1-28 16:24:40小編:mj我要評(píng)論
冰箭與火球的魔法碰撞!戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏與雷霆一擊的格斗對(duì)決!水元素與米莎的火爆沖擊,原汁原味的英雄技能在這里重現(xiàn),火爆的史詩英雄在這里登場(chǎng),作為一款以魔獸背景為題材的2D動(dòng)作卡牌類手游,《我是魔獸》不但還原的普通攻擊的暴擊與閃避,更是少不了酣暢淋漓的英雄技能。血斧刀光力拔山兮,魔法光環(huán)如詩如畫,強(qiáng)化召喚火爆碰撞,每個(gè)英雄各具特點(diǎn),讓各路玩家能夠體驗(yàn)不同的組隊(duì)玩法,力量與魔法共存,華麗技巧與暴力美學(xué)同在。
【技能一手掌握 體驗(yàn)另一個(gè)原汁原味的魔獸】
死亡騎士
凜風(fēng)沖擊:以刺骨的寒風(fēng)沖擊目標(biāo),使范圍內(nèi)的目標(biāo)凍結(jié)。
死亡纏繞:攻擊對(duì)方生命值最低的目標(biāo)
冰霜打擊:對(duì)目標(biāo)造成額外傷害并使其減速。
邪惡光環(huán):己方所有單位受到的魔法傷害降低。
大工匠梅卡托克
火箭雞:召喚火箭雞坐騎,射擊目標(biāo),造成傷害。
自走炸彈:召喚自行移動(dòng)的炸彈人,若成功走到目標(biāo)面前則自曝并造成傷害
侏儒激光:射出激光,對(duì)單體目標(biāo)造成傷害并縮小
發(fā)明家:增加隊(duì)友的物理傷害
休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過一些卡牌的升級(jí)來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
益智類游戲能夠開發(fā)我們的大腦,通過各種游戲的一些規(guī)則設(shè)定,在每一個(gè)關(guān)卡之中尋找解決這些規(guī)則的辦法,在一次次游戲的進(jìn)行中能夠不斷的讓自己的大腦運(yùn)轉(zhuǎn)得更加的靈敏,充分的鍛煉我們的思維能力,使自己能夠變成一個(gè)聰明的人。...
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