類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?22.82MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-6 15:58:41小編:mj我要評(píng)論
在游戲的發(fā)布之初,便提供了細(xì)菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒和生化武器七種病原體,統(tǒng)稱為游戲的基本病原體。
細(xì)菌(Bacteria):最常見的瘟疫病原體,潛力不可估量。作為所有病原體中最容易的種類,細(xì)菌的各項(xiàng)能力都很平均,既可以使用激進(jìn)流法快速進(jìn)化傳染,也可以采取猥瑣流法循序漸進(jìn)地完成游戲。
病毒(Virus):一個(gè)能夠迅速突變和極其難控制的病原體。該病原體的特點(diǎn)便在于突變癥狀迅速,且退化要比其它的病原體花費(fèi)額外的 DNA 點(diǎn)數(shù),適合以激進(jìn)流法的游玩方式來(lái)完成游戲。
真菌(Fungus):真菌孢子很難在沒有特殊能力下傳播到遠(yuǎn)距離。因此,該病原體一大特點(diǎn)便是傳染能力比較緩慢而低下,而其它能力與細(xì)菌沒有什么差別,激進(jìn)流和猥瑣流兩種玩法皆可通行。
寄生蟲(Parasite):寄生蟲的生命形式會(huì)阻止常規(guī)感染所造成的DNA改變。因?yàn)檫@樣,寄生蟲能夠產(chǎn)生的 DNA 點(diǎn)數(shù)要比它類病原體的要少,是一種不能夠揮霍 DNA 點(diǎn)數(shù)的病原體。
朊病毒(Prion):一種隱藏在大腦內(nèi)、緩慢、微妙且極為復(fù)雜的病原體。該病原體的特點(diǎn)便是比較難以發(fā)現(xiàn)和治愈,同時(shí)對(duì)修正各項(xiàng)能力所能產(chǎn)生的效果要稍微遜色,游玩方法亦可遵循細(xì)菌的思路。
納米病毒(Nano-Virus):這是一種難以控制、內(nèi)部設(shè)有自毀開關(guān)、納米級(jí)的人造病毒。該病原體的前提背景就是從實(shí)驗(yàn)室泄露出來(lái)的,所以開局時(shí)便已啟動(dòng)解藥的研發(fā),時(shí)間緊為其一大特點(diǎn)。
生化武器(Bio-Weapon)極為致命的病原體。所到之處,橫尸遍野。該病原體的特點(diǎn)是在不進(jìn)化或突變?nèi)魏伟Y狀的情形下,也可以造成感染者的死亡,而病原體的特殊能力可以抑制或擴(kuò)張這一特性。
在基本病原體下,傳染能力可分為動(dòng)物性傳播、空氣傳播、水源傳播、血液傳播和昆蟲傳播。
進(jìn)化不同的傳播特性不僅會(huì)增加感染者數(shù)量,同時(shí)傳染性的提升還可以加快跨地區(qū)的傳染,由此還可以獲得加成的 DNA 點(diǎn)數(shù)。 雖然通常情況下進(jìn)化一項(xiàng)傳染能力可以提高病原體的傳染力,但部分能力進(jìn)化后則會(huì)有減弱傳染力的情況,因而在進(jìn)化前務(wù)必再三確認(rèn)而后行。
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